丝之歌发售引发热议,奥日制作人畅谈新作构想

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丝之歌发售引发热议,奥日制作人畅谈新作构想

近日,空洞骑士:丝之歌正式发售,这款游戏在游戏圈内引发了广泛关注,不少独立作品甚至调整了发布计划,以避开与其正面竞争。与此同时,也有大量玩家投入其中,体验这款备受期待的作品。曾主导开发了奥日系列两部作品——精灵与黑暗森林和精灵与萤火意志的月亮工作室负责人Thomas Mahler,也是其中一员,他也在社交平台上分享了自己的初步体验与思考。

他在社交动态中提到:“相比前作,这款游戏的节奏更适合我,整体体验更加流畅愉快。”不过他也坦言,目前只玩了大约四到五个小时,尚未深入体验完整内容。在游玩过程中,他脑海中浮现最多的,并非游戏本身的内容,而是思考如何将在恶意不息中学到的技术,应用到类银河恶魔城类型的作品之中。

此外,他还透露,其团队已经找到了在类银河恶魔城游戏中实现多人模式的方法,并表示虽然技术难度很高,但确实具备可行性。他还提到,如果未来能制作一款拥有类似恶意不息中那种实时动态世界的恶魔城风格游戏,那将会是一件非常有趣的事。

考虑到奥日系列本身便属于类银河恶魔城游戏,他的这番话或许意味着,未来的奥日第三部作品或将带来与前作截然不同的全新体验。这也让不少玩家对这款尚未公布细节的作品充满了期待与想象。你是否也在期待这样一款融合新机制与经典玩法的作品呢?

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