王国两位君主小屋NPC效果全解析

王国两位君主小屋NPC作用全解析

最近玩《王国两位君主》的玩家们是不是对那些小屋里的NPC一头雾水?其实啊,这些NPC可不是摆设,每个都有大用。比如灯塔,很多人以为只是照亮海面,其实不然。我试了1级2级3级的灯塔,发现只要船从没坏过,那肯定是有灯塔的功劳。灯塔等级好像只影响城墙损坏概率,城墙要是坏了,里面种田的工人全变回平民,城墙没事的话,一切照旧。

小屋NPC具体作用

号角:造在左边城墙,吹响后右边骑士来帮忙,右边同理。 骑士:升级防御塔后,能多召一个骑士。 弩箭:升级防御塔后,一个工人能操纵贯穿力超强的大弩箭,对付天空敌人很管用。 马厩:升级农田后,骑过的坐骑会自动跑来,最多能放3个。 面包房:升级防御塔后,4个金币做1个面包,能吸引乞丐,但太贵了,半路扔1个金币就能截住他。

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一些疑惑的解答

小狗、NPC被抓怎么办?答:打穿被抓那关的洞中洞,他们就能得救。 后期血月打不过怎么办?答:用投石车的火焰弹,绝对好使。

游戏心得

其实玩《王国两位君主》的关键在于理解每个NPC的作用,这样游戏才能更顺畅。比如灯塔别小看,城墙坏了全得回原形;面包房虽然贵,但对付乞丐很方便。后期血月难打,多利用火焰弹,胜利就不远了。

最后啊,游戏就是要多尝试,每个细节都可能改变战局。我们慢慢摸索,慢慢成长,不就能玩得更溜了吗?

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