太空科幻新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》预计体量20小时起 还可探索太阳系
据GamingBolt报道,太空科幻新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的游戏总监Leonid Rastorguev近日在接受采访时透露称,本作预计将有“大约20到30小时的游戏时间”,同时包含“大量支线内容”。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是曾开发过《开拓者:正义之怒》与《战锤40K:行商浪人》的知名游戏工作室Owlcat Games的最新力作,但它并不是一款CRPG,据介绍称,这是一款基于虚幻5引擎开发的第三人称掩体射击游戏。
游戏总监Leonid Rastorguev介绍称:“本作的长度大约和《光与影:33号远征队》一样长,玩家可以期待20到30小时的游玩体验。”制作人Yuliya Chernenko补充说:“肯定没有我们以前的作品那么长,但依然会充满情感张力。”
Leonid Rastorguev随后补充道:“当然,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非线性剧情驱动的游戏,它同样包含很多支线。虽然游戏刚开始时的主线任务是不能跳过的强制性任务,但之后你有一个太阳系可以去探索(you will have a solar system to explore)。你可以前往地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一。”
游戏的发售日期目前尚未敲定,但已确认将会登陆Xbox Series X/S、PS5和PC端。
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