《质量效应5》镜头光晕卷土重来 开发稳步进行中

导 读 尽管下一部《质量效应》尚处于初期开发阶段,但游戏总监michael gamble的一句调侃性发言引发了玩家社区的热烈讨论。 针对有关《质量效应》新作“一定要重现经典镜头光晕”的帖子,Ga...

尽管下一部《质量效应》尚处于初期开发阶段,但游戏总监michael gamble的一句调侃性发言引发了玩家社区的热烈讨论。

《质量效应5》镜头光晕卷土重来 开发稳步进行中

针对有关《质量效应》新作“一定要重现经典镜头光晕”的帖子,Gamble用一个点赞表情表达了支持。

虽然这一表态并不算正式公告,但它或许意味着项目正按计划推进,也为这类创意元素留下了空间。

然而,前制作人Mark Darrah指出,该作尚未进入全面制作阶段。由于Bioware今年初将多数精力集中在《龙腾世纪4:影障守护者》的后期完善及后续支持上,作为“单一任务型”工作室,Bioware暂时无法同时开发多款大型游戏,这导致《质量效应》续作的开发进程有所延迟。

《质量效应5》镜头光晕卷土重来 开发稳步进行中

目前,新作的正式名称与具体发布时间仍未确定,预计最早也要到2029年才能面世。不过可以确认的是,游戏将在PC、PS5、Xbox Series X/S平台推出,开发团队由原三部曲的核心成员构成,且放弃了此前因争议颇多而采用的寒霜引擎,转而使用虚幻5引擎进行打造。

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