《艾尔登法环黑夜君临》敌人分布与职业搭配推荐 通关经验推荐

《艾尔登法环黑夜君临》目前许多玩家推出都比较吃力,也会遇到卡关的情况,下面请看由“Auteur_Anonyme”为大家带来的《艾尔登法环黑夜君临》敌人分布与职业搭配推荐,希望可以帮助到大家。

我玩下来发现的大致规律及经验有:

1.地图敌人分布:往往靠近中心主城地区或边缘分布的单独boss,初始数值较高。 建议各位玩家推图时,优先去边缘的教堂遗迹营地等区域。第一天优先升级和找趁手武器装备,第二天发育稍好再去挑战主城区域或野图单独boss,进一步提升等级和优化装备词条,方便第三天迎战boss;

2.还有很重要的一点是,尽可能不要浪费过多的时间在小怪身上。黑夜君临的节奏极其紧凑,这意味着单位时间内,尽可能多的追求卢恩、教堂血瓶和武器词条显得尤为重要。

一个小怪打完可能几百几千卢恩,可同样的时间精力,给到数值不是很离谱的boss上,收益可能是前者的十倍多,会大大提升在boss战中的表现;

3.不同职业特性决定了在不同场景下的优势区间,实际玩下来,个人推荐在开荒过程中,队伍配置最好有一前排吸引火力或是打失衡,一爆发职业找机会高效输出,一远程职业提供支援和兜底,这样的坦爆远搭配很适合初期开荒。相比我打了不少野队的各种阵容来说,其在整体发育和最终boss战表现较为良好。当然也只是个人游玩后的体验感受,不代表坦爆远一定万能,具体的配合效果与即时操作等还是看具体的人,这里只是提出一种看法作为参考;

3.boss战中,这次FS用上了“蹲伤兵”战术(战场中狙击手攻击敌人非致命部位以限制行动后,蹲点瞄准来营救伤兵的敌军,以达到更高效消灭敌人的目的),虽说黑夜君临中可以通过攻击队友身躯以复活队友,但随着倒地次数增加,复活难度会陡然激增,加之可能很多玩家还没有注意到,在队员倒下后,boss行动规律大概率会发生变化,比如高频连段攻击可能性大增,或是故意放一些玩家不得不远离待救队友身边的招式,否则就是和队员一同倒下。最典型的就是土龙boss战中,在救助队友过程中突然转仇释放岩浆,岩浆覆盖伤员四周。不得不远离,远离再回来后复活条又涨为三段的尴尬境地。

所以,在队内倒人过多情况下,建议存活人员优先保全自己,极限情况下和boss缠斗以积攒绝招量表,多数职业的绝招拉人能力很优秀;

另外,建议尊重队友,不苛责强求,尤其野队中, 玩家水平实力不一定适配。既然FS自己说不加队内语音是为了“心灵沟通”,如果买完评论区也骂完了还在继续玩的话,说明你可能还算喜欢这个存在瑕疵的游戏,如果是的话就好好享受吧,愿你们都能在黑夜君临中玩得尽性。

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