《赛博朋克2077》黑客流派有哪些 黑客流派分析

《赛博朋克2077》黑客流派有哪些?《赛博朋克2077》的黑客流派也有两个,很多人都不知道该怎么选,下面小吧就带来《赛博朋克2077》黑客流派分析,一起来看看吧。

《赛博朋克2077》黑客流派有哪些?黑客流派分析

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那么回到黑客玩法的操作系统槽位选择,目前黑客推荐使用的网络接入仓只有以下两个,这两个接入仓也代表了黑客的两种流派:

四相涟漪接入仓,主要适用于终极破解的流派:包括自我了断,引爆手雷,赛博精神病和系统重启。其中系统重启是神技,秒杀绝大部分敌人,生效很快,不会惊动其他目标,并且不算击杀。

但目前的系统重启实际上是有bug的,技能描述上有一个持续时间,按道理应该是指过了时间以后目标会醒过来,但是现在晕了就永远晕。

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四相涟漪特点

1. 终极破解可以散布一次,也就是同时生效两个目标,两个自杀两个重启瞬间就能秒掉4个敌人,而且无视难度无视等级,游戏里其实并没有太多十几个敌人堆在一起的情况,大多就是三四个一组分为几组巡逻,一次秒4人很实用。

2. 极快的读条速度和冷却时间,特别是-45%CD这一条,极其稀有,技能轮转速度非常快,很多时候技能CD都是秒回。

3. 成型早,仅需29街头声望就能购买(在宪章山豪华公寓传送点妮娜处),基本序章过了刷几个小时支线就行。

4. 适合潜入,系统重启不会引起其他敌人警觉,不像点燃和中毒搞的鸡飞狗跳。

但是四象涟漪也有一点不足,就是面对boss(指剧情boss)比较乏力,因为剧情boss都是不吃终极破解的,这种时候就只能靠电磁过载硬扛了,伤害方面不如下面的网监5型。

黑客流的另一个选择就是网监5型,与楼上的四相涟漪不同,网监5型是侧重于战斗快速破解的流派,包括:电磁短路(电击)、义体过热(燃烧)、连带传染(化学)、突触熔融(物理)几种直接伤害性技能。

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网监流派特点

1. 伤害最高,自带快速破解30%伤害加成,相当于一个满级增伤天赋,毁灭法师最爱。

2. 可以把单体的攻击性快速破解,电磁短路、义体过热和突触熔融这三个变为aoe,最多可以同时作用于3个目标。但是需要注意的是这个效果在描述上是上传至6米内的3个目标。

所以首先这个散布不吃天赋里的散布类加成,其次六米的范围实际上很小 ,你等车来的时候可以看看10米在游戏里是多远,经常出现3个扎堆的敌人只能打到两个的情况,使用的时候需要注意。

3. 相对于四相涟漪,网监流更加适合boss战,毕竟boss还是吃各种战斗类快速破解的,网监的伤害在接入仓里也是最高的,小怪的话反正都是随便秒。

网监接入仓不足

1. 相对于四相涟漪,属性上没有上传速度和减CD的加成,读条较慢(四相涟漪-75%读条时间,想想有多大差距),CD较长。没有减CD会使你打BOSS的时候可能陷入技能全在转CD的尴尬情况,读条慢在不得不正面对敌的情况下也是一个很大的不利因素(潜入的时候影响不大),有时候人都冲到脸上了技能还没放出来。

2. 成型晚,需要49级街头声望才能购买(美泉区抽水站传送点马路对面医生),基本上支线要刷掉三分之二以上才能满足

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