小厂的胜利 今年目前为止评分最高的3款游戏全是独立团队开发

导 读 2025刚刚过去4个月,我们已经迎来了诸多优秀的佳作,而这其中有一个令人振奋的现象:Metacritic评分排行榜的前三位,全部被独立的开发团队包揽。 它们分别是:《光与影:33号远征队》、...

2025刚刚过去4个月,我们已经迎来了诸多优秀的佳作,而这其中有一个令人振奋的现象:Metacritic评分排行榜的前三位,全部被独立的开发团队包揽。

小厂的胜利!今年目前为止评分最高的3款游戏全是独立团队开发

它们分别是:《光与影:33号远征队》、《蓝途王子》以及《双影奇境》。这三款作品在口碑和评价层面全面超越了一众3A大作,成为今年游戏业最亮眼的“黑马”。

作为独立开发者团队制作的作品,这三款游戏无一例外地展现了极高的原创性和艺术水准。《光与影:33号远征队》以创新升级后的JRPG玩法加上优秀的视觉特效折服了许多玩家的心;

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《蓝途王子》则是一款解谜肉鸽游戏,凭借出色的玩法设计曾一度占据评分榜榜首;

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而《双影奇境》则继续发挥着Hazelight一贯以来擅长的平台跳跃玩法和出色的解谜机制,轻松收获无数好评。

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三款游戏均在Metacritic拿下90分以上的评分,并获得了“必玩作品”的标签。

当然或许有人会质疑《双影奇境》开发商Hazelight的背景和EA关系密切,那么我也在这里解释一下,Hazelight只是和EA有发行协议,并无从属关系。

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在主流3A厂商不断延长游戏开发时间、增加游戏开发预算、游戏也越卖越贵的大背景下,这些来自小厂背景的独立游戏却用更低的成本、更自由的创意空间,交出了令人惊艳的答卷。我想这也不禁令我们反思,当今玩家们更喜欢看到的或许并不是谁的画面更精致、谁投的钱更多,而是谁的玩法更有趣、谁更了解玩家。

2025年尚未过半,但可以确定的是——这四个月是属于独立游戏的四个月。

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