前地铁团队科幻新作《La Quimera》IGN暂打4分 对话尴尬 战斗平庸

导 读 由前《地铁》系列开发者组成的独立工作室Reburn打造的科幻剧情向第一人称射击游戏《La Quimera》原定于4月25日正式发售,却在最后一刻宣布延期。今日,IGN为《La Quimera》打出了4...

由前《地铁》系列开发者组成的独立工作室Reburn打造的科幻剧情向第一人称射击游戏《La Quimera》原定于4月25日正式发售,却在最后一刻宣布延期。今日,IGN为《La Quimera》打出了4分的评价,认为游戏就像是一部粗制滥造的电影,对话既拙劣又演技尴尬,战斗体验平庸,剧情模式更是半成品,不过若是与好友联机合作,倒也能挖掘出一丝趣味。

前地铁团队科幻新作《La Quimera》IGN暂打4分:对话尴尬 战斗平庸

需要注意的是,IGN补充道:“在我们完成对本作(原以为正式版)的评测后,开发商才公布了延期的消息,并表示游戏将以‘抢先体验’模式推出,不过公告指出抢先体验版内容与我们评测的版本一致,因此我们决定将本文作为对游戏抢先体验版的评测发布。”

IGN 4分:糟糕

前地铁团队科幻新作《La Quimera》IGN暂打4分:对话尴尬 战斗平庸

总评:

《La Quimera》确实糟糕,但它也完美诠释了即便烂作也能散发几分诡异魅力。剧本令人尴尬,表演堪称灾难,中规中矩的动作戏码更是陷入单调循环——但若有三两个好友陪你共乘这辆半脱轨的列车,倒也能挖掘出些许乐趣,虽然尚未达到“烂得有趣”的境界,作为消遣夜晚的猎奇选项还算合格。不过即便放低期待,我仍希望故事能有个完整收场,毕竟《La Quimera》的未完成感,可远不止体现在剧情层面。

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