怪不得育碧现在剧情拉了 原来编剧跑去做《光与影》了
这款由仅33人核心团队开发的作品,成功登上Metacritic 2025年度最高评分榜首,并跻身历史总榜第159位,成就惊人。值得一提的是,这间默默无名的Sandfall Interactive,其幕后灵魂人物正是来自育碧的前叙事设计师Guillaume Broche!
据玩家NikTek发现,《光与影:33号远征队》的成绩不但轻松超越育碧去年和今年在Steam发行的所有游戏,甚至包括尚未公布实际销售数据的《刺客信条:暗影者》。而育碧作为拥有1.8万名员工和庞大资源的全球大厂,竟不敌一个33人小团队,令人瞠目。
Broche曾参与《魔法门》系列与《幽灵行动:断点》的开发,离开育碧后创立Sandfall,还邀请了数位同事一同打拼,连团队的"幸福管理者"——狗狗Monoco也一并上阵,实际上人数可以算成34位。
翻阅开发团队的个人介绍,不难发现《光与影:33号远征队》受到许多经典名作启发。例如Broche最喜欢的两款游戏就是《女神异闻录3》和《鬼泣》,这也让该作战斗系统成功融合了回合制与动作砍杀元素,获得玩家广泛好评。
官方也在社交媒体上兴奋表示:"我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏,无言以对。今年推出了那么多精彩的作品,感谢大家的支持!"
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