《泰拉贝尔》研发日志:人人有份的战区积分奖励

研发日志:人人有份的战区积分奖励

在即时战略游戏的研发过程,最重要的工作就是“粮木石矿”四资源模式的设计。在过去的国内市场上,从荒野村庄到世纪帝国,玩家不得不面临强制在线,礼包开路,欧非看脸,被强制要求参与运营活动当中,否则玩家会发现资源远远不够,天天只能挨揍。

这一次,开发组改版底层玩法机制,将一言不合就挨揍的单人打架,转变为跨区比拼积分,平时全区玩家抱团发育,周末欺负其他区的敌人。无论你是指挥农民采集资源,还是升级城堡建筑,哪怕是训练1个士兵,都会贡献1点积分,即时战略不再是比拼战斗力的游戏。跨区积分战将根据每个区的综合战力,区分白银区、黄金区、传奇区,不必担心单方面被欺负。作为全区的一份子,只要每天的跨区积分战胜利,玩家就能免费领取到许多超级招募券,以及大量的钻石奖励、资源箱子、道具箱子。失败的战区不必气馁,积分活动分为王国、联盟、个人,个人每天最多可以免费开启12个宝箱,堪称一夜暴富!为了丰富趣味性,周一到周五都会拥有不同的积分活动,轻松升级城堡,努力打造世纪帝国。周六将开启跨区积分战,兵对兵将对将,匹配相似战力的王国。玩家可以选择巅峰对决,在核心地区争夺王座,也可以选择流浪打野,发兵偷袭拆家。周日可以自由选择活动,农夫模式的玩家会选择采集,休养生息,掠夺者模式的玩家会愈战愈勇,跨服远征敌方领土。

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