浅析即时战略游戏的定义与特点

前几天和朋友闲聊,不知怎么就聊到了童年曾经玩过的那些游戏。例如盟军敢死队、CS、合金弹头、红色警戒系列、英雄无敌系列、暗黑破坏神等等等等。之后就聊到了现在的游戏,聊到了即时战略游戏。当时笔者就有个想法,想和读者们浅析笔者所了解的即时战略游戏的种类,以及他们的特点。废话就到此结束,直接开聊。

1、即时战略游戏的定义

我们平时总说“即时战略”,那么,我们到底要如何定义“即时战略游戏”呢?要定义这种游戏类型,我们还要了解这种包含这种游戏的总体——策略游戏。简单来说,策略游戏是指:在游戏过程中,玩家可以根据自己的意志控制、管理和使用游戏中的人或事物,或者通过自由手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,以取得各种形式胜利的游戏。这种胜利包括“统一”、“开拓外星殖民地”等。

上面的定义实在是太宽泛了,因为从其字面上来看,大多数游戏都属于这个范畴。只要是根据自己的意志控制、管理和使用游戏中的人或事物就是策略游戏。所以,人们为了更好地区分在策略游戏的种类,人们在其发展过程中将其细化,主要分成回合制策略游戏和即时战略游戏。所谓的回合制,是指游戏双方只有在一方在规则允许的情况下,手下可移动的士兵全部行动完毕后,另一方才能进行的游戏。而即时战略,顾名思义,就是“马上可以进行的战略型游戏”。

综上所述,笔者认为,即时战略游戏的完整定义是:在游戏过程中,玩家可以根据自己的意志,随时控制、管理和使用游戏中的人或事物,或者通过自由手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,以取得各种形式胜利的游戏。

2、即时战略游戏的特点

在知道这种游戏种类的定以后,我们就该了解“即时战略游戏”的特征,以便我们更好地了解这种游戏,使我们能将其与其他种类的游戏直白的加以区分。具体地说,法律小文认为即时战略游戏有以下特点:

(1)玩家本身作为指挥官“全盘统治”自己国家

简述:该特点是“即时战略游戏”和其它游戏相区别的基础。

(2)需要自己动手找资源,并且用这些资源建造/升级城市

简述:同样的,这也是“即时战略游戏”之所以能自成一派的重要组成部分。在即时战略游戏中,资源系统是可持续的,即玩家只要想找,那么他在任何时间都是能找到的。而如果玩家想要建造或升级城市中的各个组成部分,只有在采集到一定数量的资源,以及相应的资源种类后,才能升级,达到强大自身的目的。

其它游戏,或是游戏一开始的时候就已经分配好了资源,并且已经建造好了城市,如很多即时战术游戏;有的游戏甚至根本不用找资源,或者资源与城市的发展没有关系,如很多冒险游戏等等。

(3)游戏过程中,玩家可以随时进攻

简述:即时战略游戏的本质之一,就是在任何时间,只要是玩家想要,就可以去调动己方部分或全部不同作用的单位攻击其它玩家。该条内容也是和回合制策略游戏最主要的区别之一。

(4)游戏胜利的条件,多以摧毁敌方重要建筑或统一全国为主

简述:在即时战略游戏中,基本上所有的即时战略游戏的胜利条件都是以摧毁敌方建筑或统一“全国”为主。如《星际争霸》系列,在玩家都想赢对方的前提下,将对方“基地”内的建筑全部毁掉就算胜利。

由于是浅析,所以笔者认为,这篇文章写到这里就好了。主要原因是,本人就这个类型的游戏还是见得少,因此,关于该类型游戏的特点就不能完全地为大家总结出来。不过,从另一角度来说,这也算是浅析了吧。

                                                                              任驰

                                                                      2017年5月8日

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