音数协张毅君:构建社区生态体系建设 推动游戏产业进步创新 – 游戏葡萄

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员 张毅君

由深圳市创梦天地科技有限公司主办的2023Fanbook社区生态大会已于2023年12月14日在广州举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在活动上致辞。他表示,高质量的游戏社区生态,不仅为游戏开发者与用户之间架起高效的沟通桥梁,帮助其提升游戏运营效率、用户粘性和活跃度,还成为新技术融合及孵化优质内容创作的人才聚集地。 

以下是全文内容:

尊敬的各位领导、各位来宾、媒体界朋友们:

下午好!欢迎大家前来参加“Fanbook社区生态大会”主题论坛活动。在此,我代表中国音像与数字出版协会对各位的莅临表示诚挚欢迎,对论坛活动的顺利举办致以由衷祝贺。

近年来,伴随我国游戏存量市场的逐年扩展,从业者将面临供给侧结构变化带来的机遇与挑战。用户对游戏产品质量的要求明显提升,部分用户已具有极高的专业素养。去年,国家主管部门发布的若干政策文件中就包括《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》。该计划不仅为未来五年数字经济和数字文化产业指出发展方向,更突出强调了产业公共服务平台建设的重要性,倡导发展和扶持UGC生产,构建优质内容共建共享平台。在此背景下,如何满足用户消费升级产生的新需求, 依托社区管理工具助力产品精细化运营,为游戏产业高质量发展提供新动力,势将成为众多从业者深入思考和必须加以解决的重要课题。

顺应数字时代消费者文化生活需求的新变化,不仅要求内容生产者提升游戏内容质量和高新技术应用,更要求其密切关注用户消费感受和意见反馈,而游戏社区正充当着这样的重要角色,而且不止是互联网公共服务平台,更是数字出版新的业态模式。高质量的游戏社区生态,不仅为游戏开发者与用户之间架起高效的沟通桥梁,帮助其提升游戏运营效率、用户粘性和活跃度,还成为新技术融合及孵化优质内容创作的人才聚集地。目前,创梦天地等一批企业正在积极推动游戏社区生态体系建设,今天的论坛就是聚焦于这一建设的理念、观点、思路、做法和经验等。在此,我从协会工作角度,就如何深化构建健康的社区生态,如何在社区生态中建设发展UGC,从而推动游戏产业的进步和创新,谈几点初步的看法供各位参考:

首先是借助生态社区之力持续打造精品力作。内容生产企业必须坚定不移走精品化之路,持续提升中国原创游戏的创新创造能力,这是保持产业高质量和竞争力的根本所在。同时还应主动利用社区服务平台,汇聚用户力量,使之充分参与到游戏开发与设计中来,为精品内容研发和运营提供更加丰富和精准的策略,助力游戏产业的高质量和可持续发展。

其次是推动AI等前沿技术与游戏社区生态的有机融合。游戏及相关平台作为前沿技术的“试验田”,推动了3D图形算法、CPU、GPU等技术的升级迭代,促使游戏产业在高新技术加持下得以高速高质发展。当前,AI等前沿技术与游戏及游戏社区生态的有机融合正成为新的趋势走向,需要从业者更加敏锐地捕捉新动向,探索新融合,进而形成新的技术生态,为推动我国科技领域的创新性发展助上一臂之力。

再有就是培养UGC专业人才及构建机制和体系。UGC作为虚拟现实与产业应用融合的新模式,使用户成为优质内容的创造者和参与者,游戏堪称是最佳载体。当前游戏社区UGC人才体系尚未健全、人才梯队及激励措施也有待完善。政府部门、行业协会及相关企业都需要高度重视人才培养,为优质内容提供者提供施展才华、发挥作用的平台及相关的制度体系保障。

最后还需强调构建绿色健康社区环境的重要性。在发展社区生态的同时,要十分重视对社区生成内容的监督管理,这是社区生态得以生存和发展的重要前提。只有切实形成健康活跃、创新融合的社区生态,才谈得上助力游戏产业的高质量发展。

预祝Fanbook社区生态大会圆满成功。谢谢大家!


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