Unity手游性能优化
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时间:2024-11-26 19:10首 页HOME
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第一章
余煜
腾讯天美工作室群客户端高级工程师
2014年加入腾讯,曾参与过《王者荣耀》、《天天飞车》、《魂斗罗》等项目。入职腾讯前,曾参与《最终幻想》等3A游戏开发。
【课程收益】游戏画面跳帧,加载时间长,网络延时高,闪退卡死......性能优化与用户体验、活跃度以及留存率息息相关。本期《论道》邀请《魂斗罗》客户端高级工程师余煜分享Unity手游性能优化心得。
内容要点:
1.内存优化与内存泄露
2.CPU优化概述与思考
3.监控方案与重要性
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