什么是游戏第4期:游戏是艺术,游戏与传统文化的结合
小梦在前面几篇文章中已经就游戏的各方面都阐述了很多内容,其中想必很多人都有各自不同的理解和认知,不过游戏远远不止小梦之前所说得那么浅薄,因为游戏这个概念包含了太多太多的各种文化内容。
前几篇的文中小梦曾介绍过游戏的传统概念有广义和狭义之分,也曾解释了我们生活中离不开游戏,更是在我们人类成长中拥有着锻炼大脑无可代替的作用,以及游戏的光明与黑暗的两面性,那么小梦接下来会继续一点一滴的解开游戏的多层面纱,好让更多的人了解游戏的本来面目。
游戏的一角:游戏与传统艺术
传统文化的游戏方式△手工制作陶瓷
游戏的文化源远流长,从上古时代一直流传至今,它到底如何继承下来又如何为融合到大家的生活当中的呢?
其实最直接的内容既是我们生活当中时时刻刻都接触到的艺术品。曾经小梦就讲述过,生活中充满着游戏,艺术品亦是如此。想要制作完成一个好的工艺品,是需要工匠精心的制作,用心的打磨最后才能“绘制”出各种被世人称赞的艺术品。
就拿陶瓷的艺术品来举例吧!
很多玩家或许看过王刚老师的综艺节目《天下收藏》,其中就有着很多的艺术品,有一定年代久远的则会被称之为“古董”,这些艺术品都是被精工雕刻而成的。
说到此或许很多人问陶瓷的艺术品和“游戏”有什么关系呢?
小梦认为这不仅仅和游戏有关系,甚至是依靠“游戏技术”制作而成的。试想一下,制作陶瓷的过程,在古代需要用上好的陶土,参照比例与水进行调和,再备好的工具上制作出一个雏形,然后为这个陶瓷的工艺品精雕细刻再然后上色,最后进行烧制,方能完成。
这一系列的过程就是“游戏”的内容,或许会有很多人反对小梦说的话,认为陶瓷制作过程是工作是匠艺。但是小梦想说这都只不过是我们第三者的评论或者想法罢了,对制作陶瓷的本人来说这就是一个游戏,而游戏获得的成就结果便是陶瓷工艺品了。
这些内容不是和现在制作游戏很像吗?请大家认真的思考一下,从古至今创作任何一件事物都需要一个过程,这个过程就好比我们在做游戏、玩游戏,和现在我们大家所看到的电子游戏有着异曲同工之妙。
电子游戏的制作过程也是游戏的方式△虚幻4引擎电子游戏制作工具
就像刚刚小梦所说,陶瓷工艺品与电子游戏本不是一样的东西,可是它们同样出自我们人类来创作,最终的目的就是想要为人类解决需求,难道这个目的不是一样的吗?
现在的电子游戏也需要一个过程,而制作过程的也是人,不论是工艺品还是电子游戏,在制作者眼里他们都把这个过程看作一个游戏去玩了,而获得的成就结果便是游戏作品。
我们再来试想一下电子游戏的制作过程。首先我们要拥有基本的软件使用技术,紧接着要准备好制作电子游戏的工具,然后为这款电子游戏填充足够的内容搭建好框架,在为其书写上一个很美好的故事,这个游戏的雏形就有了,最后为游戏添加上该有的色彩,也就是我们经常说的原画,这一切的工作完成后即可让电子游戏动起来,结果就是收获了一个游戏作品。
游戏的细节当然需要仔细的打磨,精雕细刻马虎不得,这也是我们想要看到的真正的游戏作品。
游戏的制作与陶瓷的制作都需要一个过程,但是这都是创作者的心血,想通过这些内容向使用它的人们传递信息,这个过程创作者都会尽量的去享受,所以这个过程既是创作者的游戏内容。
创作者制作出的一个又一个的作品也同样是艺术品。
艺术品与游戏△刺客信条-起源
不论是陶瓷,还是电子游戏,他们在创作者眼中都是艺术品,只不过唯一的区分是,一个为实体物品,另外一个则是虚拟物品罢了。
它们的确有着不同的地方,可是它们也同样拥有着共同点,而这些共同点与所有的艺术品都一样,没有任何的差别。
艺术品的共同点:创作者为自己的作品呕心沥血,都想传达一些内容,艺术品的质量非常的高,做工精妙,被世人称赞等,共同点小梦也不一一列举,这也仅仅只是一个对比的举证。
一个好的陶瓷工艺品可以流芳百世,一款好的游戏可以让很多人受用无比。陶瓷工艺品中的内容传递了各种真实的历史背景,电子游戏中传递了各种正能量,震撼感人的故事内容,甚至是教书育人的内容。
如何分辨,这里小梦就不多说了,毕竟今天的主题不在这里,小梦将会在不久的将来一一相告。今天的主题就是告诉大家古老的工艺品和游戏的结合,这才是我们首先需要了解的内容才是。
游戏与传统文化的结合
△曾经的文明,现在是古老的文化《大唐
说到游戏与传统文化的结合,我们就以实例为大家展示,都有哪些游戏当中体现到了游戏与传统文化的结合呢?
小梦就以当年中国最为繁华的盛世之都大唐为例吧!
大唐盛世响彻古今中外,我们中国更为之骄傲自豪,所以这个真实的背景故事人人都了解,我们就从这里开始走进游戏的世界。
△网易游戏-新大话西游3 长安城
这款游戏就是以当年大唐盛世为题材而制作出来的一款电子游戏,也是当年比较火爆的网络游戏之一。
在这款游戏里充满了各种大唐的文化,其中有著名的中医医师“药王孙思邈”,在这款游戏当中就讲述了药王孙思邈的各种背景故事和经历,虽然有一些内容或许并不是完全与历史吻合,在我们玩游戏的时候也可以学习到一定的真实历史知识这一点还是毋庸置疑的。
这款游戏我们利用扮演的角色在虚拟世界里还可以看到大唐盛世的各种制作工坊,当然有一些是撰写的,不过也有一部分的确是历史存在的。
而电子游戏与传统文化的结合确实可以让我们了解更多历史上发生的事情,小梦小时候也因为游戏的内容了解到更多关于大唐盛世的历史内容,也开始对大唐历史产生了浓厚的兴趣。
小梦在长期的游玩当中还发现更多生活中我们几乎不会从书本上得知的历史内容,例如说科举的由来,例如说唐朝时期的各种陶瓷工艺品,这些内容小梦还记忆犹新。
△大话西游2手游嘉年华传世陶艺活动
大话西游这款游戏是以大唐时期作为背景,所以其中的很多工艺品都是出自大唐时期。例如说:中国著名特种工艺品之一《景泰蓝》就出自于唐朝。还有更著名的唐三彩就更不用多说了,古今中外人尽皆知的上品工艺品,小梦也是从此游戏里得知。
这款游戏里多以古代文化作为基础,以游戏性为铺垫,在玩游戏的同时可以了解到我国古代的工艺作品的各种背景故事以及这些作品的起源,还有各种工艺品背后的文化。除此之外我们在游戏当中也学习了各种知识,这可以说是本来游戏就应有的形态,它不仅仅可以使玩家休闲,与此同时还可以获取更多丰富的知识内容,传递更多有意义的信息。
小梦认为“游戏”就是制作人制作游戏的过程,也是创作者想要对玩家表达的信息,既可以让玩家玩游戏感到了轻松愉快的感受,又可以让玩家无时无刻的学习,这才是一款好游戏,也是以后游戏要发展的道路。
总结:传统文化也是游戏文化
△DNF东方蓝图计划,首次推出体验游戏与
我们中国拥有着上下五千年的历史,这其中的传统文化有很多都被继承了下来,而现在我们生活当中也都无时无刻都存在着传统文化。
电子游戏大多数都是与生活中的点点滴滴息息相关,这也意味着很多游戏当中都多多少少存在着传统文化。
小梦认为那些本身用历史做背景,以游戏的方式讲述中国古代的传统文化内容,这样巧妙的方式上完“历史课”会更容易让人接受。
与其给玩家讲历史,不如用游戏的方式让玩家身临其境更能了解到中国历史当中发生的每一件事。
根据小梦了解更多的游戏也慢慢的与传统文化相结合,这必将是游戏的未来发展趋势。中国的历史文化是非常丰富的,这些历史背景也是游戏题材的宝库。
总结:小梦认为这也仅仅只是游戏的其中一角,想要完全了解游戏绝非一朝一夕的事情。小梦了解到,游戏分为很多形态,电子游戏只是其中小小的一个元素,可就是简简单单的电子游戏也分为很多形态。
小梦以为现在的电子游戏已经可以和传统文化相结合,那么小梦相信将来会有更多的认为电子游戏是艺术品是文化,而非单纯的只是消遣娱乐的工具!
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