怪物猎人荒野弓箭新要素介绍

导 读 怪物猎人荒野弓箭有什么新要素呢?很多玩家还不知道,下面给大家带来的是怪物猎人荒野弓箭新要素介绍,感兴趣的玩家可以一起来看一看。 怪物猎人荒野弓箭新要素介绍 【弓】 弓这次的改动还是挺多的。花...

怪物猎人荒野弓箭有什么新要素呢?很多玩家还不知道,下面给大家带来的是怪物猎人荒野弓箭新要素介绍,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

怪物猎人荒野弓箭新要素介绍

【弓】

弓这次的改动还是挺多的。花样很多,刚上手有点不知所措,不知道用哪一招...

世界里开发的一些特殊流派在这里可能没法玩了。

【巧工箭槽】

首先这次多了一个叫做【巧工箭槽】的系统,在画面右下方,一共能储存3格,装瓶和引导箭会消耗这个槽。装一次瓶能装8个,消耗一格巧工箭槽,不知道以后是不是所有弓都是一次装8个瓶。引导箭也是一支消耗一格槽。只要攻击就会增长这个槽。

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【引导箭】

引导箭也是本作的新系统,发动方法为 R2+口,应该是不享受蓄力等级,并且一个猎人一只怪只能插一支引导箭,插第二支引导箭会直接引爆上一支箭。引导箭会在怪物身上维持一段时间,一段时间后会自动引爆。此期间,所有箭矢都会自动追踪引导箭的位置,包括扩散箭和龙之失的所有箭矢

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【迅雷闪击】

本次按⭕起手的迅雷闪击不仅不会消耗耐力,而且释放期间还会恢复耐力。考虑到瓶子一次只能装8个,应该是希望你打完一套后,装瓶-迅雷闪击 来恢复耐力。

【刚射.刚连射】

和世界一样,普通射击后按⭕是刚射,不过追加了崛起的刚连射,刚射和刚连射都享受蓄力等级加成,蓄力等级越高,箭矢越多,不过刚连射的动作会比刚射慢很多,且耐力也有较大的消耗。

【曲射】

发动方法为 L2+R2+⭕,蓄力等级越高,曲射的圆周范围越广,落下的箭矢会插在怪物身上成为残留箭矢,使用龙之失或龙之千失等威力高的攻击能引爆残留箭。

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【蓄力步】

L2+X的滑步,依旧能维持蓄力等级,这次滑步可以触发精准回避(官方译名:看破回避),成功的话能恢复超多的耐力,还能恢复巧工箭槽。 在滑步时按▲可触发新动作 飞燕射击,能大幅跳跃并射击。

看下图耐力几乎恢复了整条耐力的3/4,但我这里依旧有扣血,不知是本来就没有无敌帧,还是因为我菜没有触发真正的精准回避。

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【龙之箭】

龙之箭发动方法为 ▲+⭕,本次不享受蓄力等级了,世界中玩的龙之失流派恐怕不能玩了。

另外如果在攻击连段中释放龙之箭,会变成 龙之箭.刹那 ,相当于快速缩水版的龙之箭,相比之下蓄力时间少很多,伤害也不错,还是很有用的。

【龙之千矢】

发动方法为R2+▲+⭕,也不享受蓄力等级,发射多支箭矢,配合引导箭的使用比较好。

【弱点攻击】

发动后出现瞄准框,可瞄准多个弱点,命中弱点的话会自动追加一击快速的龙之失,伤害非常高。

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【贯穿瓶】

在说明书中出现了 贯穿瓶 的字样,因为试玩版没有所以不知道效果,难道能让刚射的所有箭矢变成贯通效果?那会不会太变态了....

弓箭的技能好多好花哨啊,目前看来弓的打法应该是通过引导箭增加刚射和刚连射的箭矢命中率来提高伤害。然后用弱点攻击来打爆发,顺便一提,弓箭太容易打出伤口了。不过瓶的强化一次只能有8个,如果想继续装瓶就不得不中断蓄力连段,感觉制作组是想通过这个系统让弓箭不至于成为输出永动机来制衡弓箭的强势。但即便是这样,输出还是很爆炸.

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