我的世界1.20出了没
我的世界1.20尚未出,凭据更新的范围,问世日期可能会推早退 12 月或 1 月,将会推出全新的游戏更新内容,本来是Minecraft 1.20的问世日期应该是2022年11月。
详细答案:
Minecraft 1.20的发布日期应该是2022年11月。可是,凭借更新的边界,发布日期可能会推迟到 12 月或 1 月。
- 20更新标题
每个Minecraft更新都以它为游戏带来的改动命名。原因这些效率尚未正式揭橥,我们没有措施清楚明了Minecraft 1.20更新的官方称谓。不外,根据畴昔的公告举行探求,恐怕的标题问题包括:
荒野更新第2部分
末地更新
农业更新
沙漠更新
热带草原更新
战斗更新
考古更新
- 20已确认的新特点
基于即日的开发者版本,以下是不妨必定在1.20版本中更新的一些作用:
旁观者模式
今年早些时候在 Minecraft Preview 中初次觉察,开发人员正在试验 Minecraft Bedrock 的旁观者模式。 它还在 4 月的 Minecraft Now 上显露过。 这种游戏模式让用户可以或许看穿积木并自如飞过世界的固体部分。 由于这种模式已经是 Java 版的一部分,而且它的基岩版很是稳定,我们天然企望在 Minecraft 1.20 更新中看到它。
Minecraft基岩版的旁观者模式的效用并不完全,因为此效用仍在开发中。
修复下界转达门中生成的生物
正如 Minecraft 1.19 Pre-release 2 阐述中所确认的那样,开发者正在研究一种教程来阻止下界生物在下界传达门邻近先天。 倘使它们确实在传达门邻近先天,游戏至少会尝试阻止它们当场转变维度。 这似乎是一个小问题,但它垦荒了更安好的下界农场和基地的可能性。
Minecraft 1.20 中的重生物群系(仅揣度)
沙漠生物群系
2018年,Minecraft 举行了一次生物群系投票,社区弃取针叶林作为他们想要转变的生物群系。 但开发者包管,没能取得投票的生物群系将在以后的更新中履行。 我认为是时候更新 Minecraft 1.20 中的沙漠生物群系了。
来自 Minecraft Biome Chooser 2018 的新沙漠生物群系概念图
新的沙漠生物群系应该会得到棕榈树、猫鼬,况且可能会在改版后的版本中展现绿洲。 我们还祈望在沙漠生物群系中看到一些仙人掌的新变种,原由开发者真的在忖量。
疏林草原
来自 Minecraft Biome Chooser 2018 的疏林草原生物群系见解图
在2018年投票中被选的第二个生物群系是疏林草原生物群系。 假使开发者决议更新这个生物群系而不是沙漠,我们盼望在 Minecraft 1.20 更新中看到一个经过鼎新的疏林草原。 它可能有猴面包树、腐败的植物、白蚁,甚至鸵鸟。
恶地生物群系
Minecraft 还在 2019 年举行了生物群系投票,此中山脉获胜,并且鼎新的版本在 Minecraft 1.17 更新中上线。 但有趣的是,输掉投票的红树林沼泽生物群系在 Minecraft 1.19 中得到了更新。 所以,剩下的即是恶地生物群系,它或者最终会在 Minecraft 1.20 中得到更新。
来自 Minecraft Biome Vote 2019 的新疏林草原生物群系概念图
新的恶地应该有风滚草、新的仙人掌和一些盗窃战利品的秃鹰。 有趣的是,秃鹰被玩弄为尚有类似于 Minecraft 1.19 中的 Allay 的货色拾取机制。 他们只是不爱好像 Allay 那样将货色归还给大家。
桦木森林
桦木森林生物群系很容易成为游戏中最无聊的森林生物群系。 在颁发宣布 Minecraft 1.19 更新时,开发人员以见解艺术的花样取笑了对白桦林的埋伏革新。 结果,开发人员颁发宣布这个新的生物群系不会成为 Ask Mojang 2022 更新的一部分。
来自 Minecraft pve 2021 的桦木森林见解艺术
因为这个观念艺术获取了社区的很多积极响应,我预测新的白桦林将在 Minecraft 1.20 更新中到达游戏。 这意味着我们可能会获取新的植物、更高的树、树蘑菇,甚至是空心的木头。
- 20参加的新生物(仅猜度)
来自 Minecraft pve 2021 的萤火虫
扩张预期的生物群系,我们可能会在游戏中看到以下生物:
萤火虫(随 Wild Update 发布)
秃鹰(来自 Biome Vote 2019)
鸵鸟(来自 Biome Chooser 2018)
Meercats(来自 Biome Chooser 2018)
白蚁(来自 Biome Chooser 2018)
请注意,除了萤火虫之外,没有任何生物有任何官方的游戏内表现。
基岩版可能会更新的特征
在过去的 2-3 年里,Java 版和基岩版变得格外一样。 可是这两个版本依然生活重大差异,可能会在1.20更新中得到打点。
/locatebiome 指令
Java版在游戏中已经有一个“/locatebiome”招呼。 它准许玩家找到他们世界中任何 Minecraft 生物群系的地点。 现在基岩版中也能看到这一点也就不足为奇了。 开发者已经在社区帖子正式揭橥他们正在开发此功用。
地图可以或许呈现旗子
在Java版中,你不妨在你的世界中放置旗号,它们会展目前你的地图上。 此效用允许大家符号世界各地的某些位置。 但是如今基岩版没有这种特性。 1.20可能会列席这一特性。
自定义盾牌
在Java版中,您可以将旗帜与盾牌统一起来,在游戏中缔造自定义盾牌。 但基岩版中不存在如此的功用。 运气的是,开发者在 Ask Mojang 2019 中确认正在为基岩版开发此特征。我们最终可能会在新的更新中看到它。
战斗改变
2016 年,Java版1.9完成战斗更新。 此更新改动了游戏中战斗的体式格式,甚至将斧头变成了武器。 但此更新从未到达基岩版。1.20也许也会为基岩玩家带来这些战斗变动。
旁观者模式和极限模式
如上所述,基岩版的旁观者模式已经在为下一次更新开发。 于是,若是此模式与基岩版的极限模式沿途发布,也就车载斗量了。
极限游戏模式除了一次性生命之外没有其他玩法。
- 20参加的特性(仅猜测)
撇开新出力不谈,Minecraft团队在游戏中尚有一些待定的出力。 因此,1.20也可以作为一个空白填充更新,闪开发人员在办理现有问题的同时计划明天将来。 其中一些出力也许包罗:
捆绑包、新屯子等
村落:统统惨重的生物群系都有自身专有品格的村落。但游戏已经有了沼泽和丛林生物群系的村民,但它们都没有先天村落。 因而,1.20可以将沼泽村落和丛林村落带入游戏。
收纳袋:在过去的几年里,开发者常常提到收纳袋。 它应该是可能随身携带的储存货物的器械。 可是收纳袋还没有在游戏中浮现。 概略立时到来的更新可能进来。
花招师和圣人僵尸:这两种生物面前目今都在游戏中,但它们不会自然先天。 它们的实现能够使游戏中的歧视生物更又有挑战性。
制箭台:这个方块在游戏中公然先天。 但除了给村民供给工作外,它没有别的特征。 希望开发者或许眷为其参加新效用。
考古学特征
Minecraft pve 2020 上初次宣告了考古学特征。它们本应成为洞窟与危崖更新的一部分,但自后被取销。 有了考古学特征,游戏应该得到一个名为挖掘场所的新布局。 在那里,您不妨找到并行使刷子来挖掘和清白块以获得文物和陶瓷碎片。
而后,有了丰裕多的这些新货品,您就可以或许讲述类似于早期穴居人所做的图画故事。 这个特有的系统还应该在游戏中增补陶罐。 这些罐子可以或许在陶瓷碎片的帮助下举行点缀,起首可以或许用作炊具。 但是,两年多来,我们一直在守候关连此收效的更新。
新维度
随着古城参与游戏,玩家愿望在 Minecraft 中获得一个新的维度。 这主要是原由城市的主体构造是一个壮大的中空窗户,看起来相仿于游戏中现有的通报门。 为了进一步稳定外面,这种相仿通报门的构造是由加固的深板岩组成的,这在生涯模式中是无法获得的,就像其他通报门方块块一样。
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