老游戏依旧占据玩家心 新作难撼经典地位

导 读 尽管2023年游戏市场迎来了众多新作,如《博德之门3》和《心灵杀手2》,但最新的市场调查显示,玩家们似乎更倾向于坚守他们钟爱的经典游戏。根据Newzoo的报告,玩家在老游戏上的投入时间占到了他们总游戏...

尽管2023年游戏市场迎来了众多新作,如《博德之门3》和《心灵杀手2》,但最新的市场调查显示,玩家们似乎更倾向于坚守他们钟爱的经典游戏。根据Newzoo的报告,玩家在老游戏上的投入时间占到了他们总游戏时间的60%。

老游戏依旧占据玩家心 新作难撼经典地位

尽管PC和主机市场的总收入有所增长,达到了935亿美元,但大多数玩家的游戏时间仍然集中在六年前甚至更早发布的游戏上。这些游戏大多是即时服务型的在线多人游戏,深受玩家喜爱。

在2023年的PC、PlayStation和Xbox平台上,月活跃用户最多的前十款游戏包括《堡垒之夜》、《Roblox》、《我的世界》、《使命召唤》、《给他爱5》和《火箭联盟》等。《堡垒之夜》在所有平台上都是最受欢迎的游戏,而《彩虹六号:围攻》在PlayStation和Xbox平台上尤其受到玩家青睐。《给他爱5》的销量接近2亿,也是所有平台上的热门游戏之一。

值得注意的是,《堡垒之夜》、《Roblox》、《英雄联盟》、《我的世界》和《给他爱5》这五款游戏就占据了玩家总游戏时间的27%。而新游戏,如《暗黑破坏神4》和《博德之门3》,仅占8%的游戏时间。即便是2023年新推出的《星空》,尽管在Xbox平台上排名第八,显示出其商业成功,但也无法与老游戏相提并论。

老游戏依旧占据玩家心 新作难撼经典地位

这一趋势表明,尽管新游戏不断涌现,但许多玩家仍然偏爱那些经典的多人游戏,而不是尝试新作。这一现象为游戏行业未来的发展带来了挑战,也反映出玩家对于经典游戏的深厚情感。

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