明日方舟新手干员练谁 新手干员培养推荐

新手初期可以先不考虑高星干员,集中练三星大队,三星大队升级消耗资源少,升级快,对新手而言强度不低(后期也能用),可以有效的带萌新度过新手期,必练:玫兰莎、克洛斯、斑点。

新手初期可以先不考虑高星干员,集中练三星大队,三星大队升级消耗资源少,升级快,对新手而言强度不低(后期也能用),可以有效的带萌新度过新手期,必练:玫兰莎、克洛斯、斑点,当在练完三星大队或者练完了大多数三星大队之后,就可以以练四星为主了,先锋:清道夫,讯使,新手任务给的五星德克萨斯,最重要的,桃金娘,最优先无脑精二的干员,近卫:一到两个常规挡一打一近卫练谁都行,一到两个领主,芳汀,五星拉普兰德。

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《明日方舟》新手干员培养推荐

一、新手初期

新手初期可以先不考虑高星干员,集中练三星大队。

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三星大队

原因是三星大队升级消耗资源少,升级快,对新手而言强度不低(后期也能用),可以有效的带萌新度过新手期。

有几个是必练的:

1、玫兰莎:常规近卫,虽然只能打一挡一,但是输出极高,经常放在盾前输出,被称为“玫剑圣”。

2、克洛斯:狙击干员当中的速射手,低廉的费用和不低的伤害,再加上技能的自动触发,输出在线。

3、斑点:奶盾(守护者),技能可以给自己级周围八格大量回血,非常实用

当然,也不是其他的就不用练了,只是这几个在新手期用的时间格外的多

二、稍微玩一玩后

当在练完三星大队或者练完了大多数三星大队之后,就可以以练四星为主了,同时可以练少量高星干员。

本帖重点来了,主要就想写写下面写些。

最主要是不管要什么类型的干员,都能拿的出来精一60级以上的就行,也就是说,各种职业分支(阵法术士,决战者等不常用的除外)都要有一两个能直接拉出来用的。

下面各职业写一些推荐干员,不写星级的一律为四星,少数五星会写星级,六星就不写了。

先锋

两个尖兵(清道夫,讯使,新手任务给的五星德克萨斯)

一个冲锋手(红豆就挺好)

最重要的,桃金娘,最优先无脑精二的干员,虽然开技能回费时不阻挡,但是回费速度极快,可以快速放下其他干员。(精二1级就够了,一技能专精三级)(没有也没事,公招选“先锋干员+治疗”或者“费用回复+治疗”是必出桃金**)

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桃金娘大将军

近卫

一到两个常规挡一打一近卫(练谁都行)

一到两个领主(芳汀,五星拉普兰德)

一个术战者(慕斯)

一到两个强攻手(五星幽灵鲨,艾斯黛尔)

如果有收割者的话也可以练一练(五星羽毛笔)

狙击

两到三个速射手(梅,酸糖,红云,五星蓝毒,五星白金,谁都行)

一个炮手(也就是群狙)(白雪就行)

一个散射手(散狙)(松果,五星送葬人)

重装

一两个铁卫(蛇屠箱)

一两个守护者(就是奶盾)(古米)

要塞如果有的话可以练一个,挺好用的(五星火哨,五星灰毫)

术士

中坚术士和奴械术师共两三个(卡达,五星阿米娅)

一个扩散术士(就是群法)(远山)

医疗

两三个医师(单奶)(苏苏洛,五星法华琳,五星赫默)

一两个群愈师(群奶)(调香师,五星白面鸮)

辅助

对于新手而言辅助用的不多,练两个减速辅助就可以(地灵,三星梓兰,谁都行)

别的后期再练

特种

推拉干员各一个(推击手和钩索师)(暗索和阿消就够用了)

伏击客(可以理解为地刺)如果有多余资源可以这时候练一个(伊桑)

处决者(快速复活)练三个左右(砾,五星红,二星先锋夜刀)

(二星先锋夜刀是因为费用低而且因为天赋再部署时间短,又没啥技能,就当快速复活用了)

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虚假的先锋夜刀

当然,以上推荐都不是必须,只是推荐一些比较好用的,如果想练别的也不是不行,可以看自己喜好练,常用的职业分支都有角色就行了。

三、新手池六星推荐

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应该是这个池子没错,从左往右吧

棘刺

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领主分支,攻击范围大,可以对空,三技能永续,输出稳定,不攻击时自动回血,基石干员之一。

三技能至高之术加攻击力和攻击范围,开两次技能后全自动挂机,非常强。二技能加大量防御和反伤,可以当重装用。

新手不着急练,推荐等攒够资源直接精二,三技能专三。

铃兰

减速辅助,也是物蒸法蒸队伍的常客,

二技能日常必练常用,纯挂机减速技能,附带给敌人挂脆弱,常态打二,在专一之后常态打三,非常好用。

三技能为重点,范围回血,同时给敌人挂停顿和更强的脆弱效果,可以给队友创造一个很棒的生存和输出环境,一般在打精英怪或者boss时候用物蒸或者法蒸时经常上场。

新手可以先精一当减速辅助用,不着急精二,优先考虑其他输出干员,等主要输出干员成型后再精二也不迟

温蒂

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推击手,有真伤,控制能力强,地形要求不高,

二技能永续,三技能灵活性和控制能力极高。

不推荐新手练,四星阿消够用了,温蒂大多数用于部分高难关和整活,对新手而言用处不大。

空弦

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速狙,适合打低甲多个敌人,总的来说不如能天使,不过新手没有其他速狙的话也可以练

一技能和五星蓝毒差不多,

二技能类似物理闪电链,敌人越多收益就越好,限制比较大

三技能清大范围低甲敌人很舒服,回转也可以。

缺点是伤害倍率低,打高甲敌人抛光。。。

兰登体系核心

焰尾

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尖兵,常规技能回费先锋,生存能力很强的同时输出也不低,面板均衡。

一技能挂机,二技能为主要技能,在回费之外有控制有输出,还能提高范围其他干员生存能力。

三技能高输出高闪避,主要用来应对开局高压场景。

新手建议前期可以当正常挡二先锋用来过度,等后期有需要再升精二即可

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常规近卫,新手池最适合新手的六星干员

费用低,技能挂机,自回血,极为简单便捷。

主要带二技能,扔下去五秒开技能,直接挂机即可。虽然减了点防御,但是换来的是加阻挡数、攻速、攻击力、群攻能力、自回血,甚至可以靠这个技能单守一路。

而且主要用二技能,不需要花费大量材料和龙门币精二,对新手极度友好。

推荐直接精一,可以应付绝大多数情况。

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