《魔兽世界》邪dk宝石收益怎么提升
游戏《魔兽世界》中,9.0版本对于属性的搭配是一个问题。很多玩家并不了解,那么邪dk宝石收益怎么提升?各位亲爱的小伙伴,一起来看邪dk宝石收益提升方法吧。
wow9.0邪dk宝石收益提升方法
问题:
魔兽世界9.0邪dk宝石收益怎么提升?
答案:
问题一:邪DK宝石怎么插,为什么要插上版本7力量主属性宝石。
解答:通过小弟自己的邪DK用simc在Raidbots跑分结果,纯单体模拟数据如下图所示(图一)。
给大家简单解释一下,Weapon DPS意思是[武器白字伤害],Strength[力量],Mastery[精通],Critical Strike[暴击],Haste[急速],Versatility[全能],简单理解的话就是1点武器白字可以提升16.80伤害,1点力量可以提升3.44伤害,以此类推......
其中不难发现,物理职业的命根子就是武器(我的220武器一股子弱者的气息T-T),所以每周低保选择困难的同学不要纠结,武器提升哪怕是一点点装等,整体提升都远远超过绿字的影响,不要再纠结绿字不好的高装等武器要不要换咯,换就完事了!
再来解释一下[7力量上版本主属性宝石]和[16绿字当前版本宝石]的收益,我们不难看出我自己的模拟——主属性收益为:伤害提升3.44/每点。绿字收益为:精通1.59—暴击1.56—急速1.55—全能1.47,主属性收益约是绿字2.23倍左右。
那么我们来计算一下[7力量上版本主属性宝石]=7x3.44=24.08伤害提升,[16绿字当前版本宝石]=16x1.54(四个绿字差异极小取平均值)=24.64。
可以看出24.08和24.64这两个数字差距小到忽略不计。但是,我翻了一下以前低装等跑分的记录,发现在我装等提升(配装优化)的过程中,主属性的权重在不停的增加(多图警告):
感觉随着装等的提升,单体模拟数值的提升,每点主属性提升的DPS量在不停的增加,这些图很多都是之前模拟的老图,中间隔了很久,从控制变量法的角度讲很不严谨,大家看着就图一乐就行~(在微信里面一顿猛翻哈哈)。
单体模拟5756时,1点力量提升DPS为3.28
单体模拟6009时,1点力量提升DPS为3.32
单体模拟6112时,1点力量提升DPS为3.39
单体模拟6201时,1点力量提升DPS为3.44
现在7主属性宝石收益已经跟16绿字宝石持平,感觉如果装等能到225(你在做梦呢!),力量收益还会增加,所以大胆插一个我觉得没毛病,铁汁们,我做的对么!(叉出去)。
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