原神八重神子
原神八重神子角色:八重神子有着多个角色身份,是掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、【永恒】的眷属与友人,以及,轻小说出版社【八重堂】的恐怖总编,八重神子当不了主C,八重神子的定位是副C。
原神八重神子角色定位:
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八重神子是游戏《原神》中的5星雷系角色。掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、【永恒】的眷属与友人,以及,轻小说出版社【八重堂】的恐怖总编。
八重神子有着多重身份的神秘宫司,凡人们或许永远无法了解她的真面目与真心。
八重神子是一位兼具后台持续伤害与爆发伤害的雷元素输出型角色。她能通过元素战技留下的杀生樱提供持续的雷元素伤害。释放元素爆发时,会立即摧毁场上的杀生樱,造成爆发性伤害 。
八重神子的元素战技可以使得自身快速移动,并留下一株杀生樱。杀生樱会周期性对周围的敌人降下落雷。一定范围内的杀生樱数量越多,杀生樱的位阶也会相应提高,可以造成更高伤害。杀生樱有数量和位阶的上限。
八重神子的元素爆发会降下猛烈的雷霆,消耗附近的杀生樱,从而引发更多的落雷伤害。
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首先八重神子当不了主C,因为她的普攻重击倍率低,在法师角色中仅高于砂糖,且普攻只有三段。众所周知,主C都是普攻和重击倍率高,这样才能保证持续输出量,倍率低就不适合站场打输出。
八重神子的定位是【副C】,输出手法就是上来三段E放三个狐狸,狐狸会持续15秒的时间,期间狐狸会自动对敌人造成雷元素伤害。然后切其他角色放技能,在14秒的时候切回八重神子开大招,打一波爆发。
总而言之,八重神子定位是是爆发型副C,有些类似于九条裟罗,放完E就切人,开大招清场。按照目前第一版的技能强度来看,草系反应可能占模了。
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