《幻塔》开服的优缺点解析

《幻塔》的公测,让不少玩家都要试试,到底跟原神有什么去呗,或者说两款游戏的差距在哪。各自又有什么优缺点。当然了,要比肯定是对照开服的时候去比。不过,有细心的玩家发现了,幻塔应该说跟原神的核心玩法并不是一致。原神更偏向于单机,而幻塔则倾向于联机。各有各的玩法,大家喜欢的也都不一样。

《幻塔》开服的优缺点分析

地图,建模,动作,可玩性,全部碾压,第一天锁了等级没法解锁后面内容,但是光是这第一天的体验原神就烂了,啥也比不过,最重要的是幻塔 还没看到体力系统,你想干嘛干嘛,各种设定把原神干碎了,武器就是人物,主角可以直接拟态角色,想换什么换什么,不会出现僵硬的换人,而且动作系统特别丰富,先不说能空战就秒杀原神了,就光一个大锤角色普通攻击就有三个分支动作,普通连击,蓄力攻击,连续强击,飞天下落和子弹时间qte技能效果也不一样,还有很多闪避分支,极其复杂操作上限很高。

地图光是一个新手村就是原神1/2的大小,各种载具,而且公测动作很舒服,之前我只关注过宣传片,打击感和动作更新的挺好,优化也不错,全部原画画质一点不卡。

再说抽卡,现在分成了两个卡池,金球黑球十连都是十个球,金球保底srssr,黑球无保底0.3概率ssr,黑球特别容易攒地图上随便走走开点蒲公英就能攒几十发,但是出货率太低,金球就送了十发,第一发还不知道能不能出金,我只看到出紫,等于开服就送了点资源,不过还算好攒,做点支线就有20发了

地图比原神好太多,但不是说做得好不好看,而是原神地图上一堆的箱子有着一圈发光的封印,如同狗皮膏药一般贴在地图上面,地图做得再好也是毁了。

在这点上幻塔就很好,至少地图就是地图,没有狗皮膏药,好评

这游戏的内容氪金点都是根据等级开放的 ,你第一天看不到什么,后面等你等级高了,氪金点,体力什么的让你难受的全部来了

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