钢岚手游赫拉克勒斯强度全面解析
钢岚赫拉克勒斯是游戏中的重型机兵之一,以古希腊大力神为名的他强度是否也很爆炸呢?下面就让小编带大家一起看看钢岚赫拉克勒斯强度全面分析吧!
钢岚赫拉克勒斯强度全面分析
1、赫拉克勒斯,评级为★★★★☆,赫拉克勒斯最大的特点便是能限制周围2圈范围内敌方的回避率,而大家看这个周围2圈的描述时,可能也会不由得联想到白月吧,因为白月的天赋在潜能3后的影响范围就是周围2圈,
2、所以在官方的故事背景中白月的专属机兵也是赫拉克勒斯,同时白月与赫拉克勒斯亦可算是天作之合般的搭配。(待会细讲原因)那么赫拉克勒斯还有一个“与携带减益效果的目标主动对战时”的增伤效果,这句话看似简单,但其中有两个点需要和大家细致解释一下,首先第一点便是什么叫做“主动对战时”?经过实测,例如我们在打开下图中这个动画按钮的前提下,攻击敌方时如果会出现具体的对战动画,则就属于“对战时”,而不出现对战动画就不属于,当然这点也符合与紫龙战棋游戏的一贯传统,因为天地劫的增伤也有类似的“战斗中”和“非战斗中”之分。
3、那么第二点便是到底哪些效果算是“减益状态”,这个根据之前的测试结果,其实官方也做了部分的标识,这里维一简单给大家举几个例子大家就懂了。
上图就是维一给大家找的案例,反正我们区分游戏中的减益或增益状态,最简单的办法就是从颜色上来区分,红色为减益状态,蓝色就是增益状态,部分紫色/绿色则为特殊机制或特殊状态等等,这个不管是在角色的技能介绍中,还是实战的buff演示里都是如此,下图就是实战的截图:
4、所以从上边的实战截图中大家便能看到,虹天赋里的【兴奋】状态就是一个增益状态,而白月的天赋威压光环则是属于一个减益状态,所以一开始为什么维一会说它和白月是天作之合,因为白月自带的天赋就是个减益状态,所以她走到哪减益状态就跟到哪,而白月的攻击范围一般就是长柄的九宫格范围,简称1圈……所以大家说这是不是绝配?当然赫拉克勒斯因为减伤状态,守护者也可以考虑驾驶,但初始状态下这个减伤并不明显,大家注意即可。
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