埃卢尔德 剑与远征中能免疫前排伤害的英雄并不多 而他

导语:《剑与 远征》游戏中,能给予豁免的英雄并不多, 神谕,神话英雄士埃卢尔德,就是其中之一。

前段时间因为他的技能“圣教shelf”,免疫队友的效果出现偏差,官方特意更新了一次。

其实《剑与远征》这款游戏对阵容的搭配要求非常高。对于很多老玩家来说,已经很熟悉了,所以在选择培养英雄的时候会特别谨慎。

所以这一次,卡哥只是想和大家分享一下神谕在教士埃卢尔德方面的技巧介绍,以及这位英雄有什么优势可以提高阵容的战斗力。如果你觉得有道理,可以试着培养一下。

神谕教士埃卢尔德的介绍

前面我们也简单介绍过这个英雄。埃卢尔德是一名神话英雄,归属于耀光帝国。被定义为智力英雄,因为他的技能可以增加免疫伤害效果。

如果神谕从第二技能的角度来教士埃卢尔德,一些新手可能会把他误解为辅助英雄。其实他说自己是一个聪明的法师英雄,他的主要攻击方式是群攻。

我们很清楚,群体攻击的英雄有一个缺点,就是英雄前期需要投入大量的资源,否则后期很难将伤害最大化。

神谕教士埃卢尔德的技能简介

埃卢尔德:剑与远征中能免疫前排伤害的英雄并不多,而他

一技能——裁决审判

这个技能最多可以升级到3级,这个技能有点类似反噬的效果。

自我攻击的意思是,比如英雄被攻击太狠,被反击。所以为了更容易理解一项技能,卡哥还借用了这个词来解释它。

当敌人的英雄杀死了我们的敌人,那么埃卢尔德的审判将对敌人比如说原本在一级的时候,通过吟唱会对所有的敌人造成220%的伤害。造成额外的50%的审判伤害

当这个技能升级到二级的时候,没有太大的区别,因为增加的伤害值并不大,但是当这个技能升级到三级的时候,那么就会有一个比较高档位的提升,直接对击杀我们英雄的敌人造成80%的伤害值。

二技能——圣教庇护

埃卢尔德:剑与远征中能免疫前排伤害的英雄并不多,而他

这个技能最多还是升到3级。这个技能的目的是能够唱出友军前排的英雄。在此期间,前方友军可以免受敌人造成的伤害。

当然,如果这个技能被打断了,不到2级就不成问题了。因为它还可以延迟免疫伤害的时间3秒,当然如果唱歌的时候技能没有被打断,也可以延迟效果。

然后,当这个技能升级到3级的时候,可以为队友驱散不好的负面影响。我觉得这个技能真的太厉害了,可以先培养一下。

因为一个技能只有在队友牺牲后才能获得更高的伤害值。

三技能——神迹护体

埃卢尔德:剑与远征中能免疫前排伤害的英雄并不多,而他

这个技能看似不错,但个人感觉有点鸡肋。因为埃卢尔德

作为法师,天生脆弱,一开始给他一个生命值最大的盾牌是可以的,但是当盾牌值破了,他就会进入眩晕状态,持续时间很长,差不多8秒。

当此技能升级到二级时,可以降低50%的伤害百分比,当此技能达到三级时,可以进一步降低50%的伤害值,也就是达到250%。

那么,只有技能升级到四级,原来的冷却时间才会减少到5秒。

那么这个技能可以简单理解为英雄埃卢尔德的盾值,盾破了会让本来不会受到很大伤害的英雄瞬间受到高倍数伤害。

四技能——真迹降临

埃卢尔德:剑与远征中能免疫前排伤害的英雄并不多,而他

好像这个技能是前三个技能的补充。四项技能可以瞬间生成圣盾,摧毁当前圣盾,并对敌人造成20%的伤害,但因为埃卢尔德盾的伤害值与他的健康有关,所以这边有一个上限值就是不能超过埃卢尔德总攻击力的500%。

随着四项技能的提升,护盾值最大能够提到260%的最大生命值,也就意味着后面护盾破裂后对敌人造成的伤害也是越大的。

全文总结

埃卢尔德:剑与远征中能免疫前排伤害的英雄并不多,而他

埃卢尔德是一名耀光帝国的英雄,可以克制蛮血部落,而且这个优势很明显,所以我们要好好利用这个方法。此外,他也是一个将被绿色联盟约束的阵营英雄,所以大家在跟敌人PVP对战的时候,匹配阵容的时候,可以把这一点也考虑在内,这样才能够让埃卢尔德的存活率更高。

那么以上就是这次关于埃卢尔德的全部内容了,如果大家对于这个英雄有什么相关的问题,欢迎下方留言告诉卡卡,我会第一时间给予大家回复。

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