原神胡桃天赋加点优先级是什么 胡桃天赋加点推荐2024
胡桃作为原神中的一名五星火特色人物,人物本身以高额的暴击损伤为特色,有着十分恐惧的迸发输出才能,且统筹自续航继续作战才能,许多玩家或许还不清楚胡桃的天分加点优先级是什么,下面小编就给我们带来了原神中胡桃的天分加点引荐,一同来看看吧。
原神胡桃天分加点引荐2024
天分加点:普攻/重击>元素战技>元素迸发
胡桃的首要损伤来源于敞开元素战技后的重击损伤,优先晋级一般/重击的技术等级,其次是直接供给额定进犯力的元素战技,最终晋级元素迸发。天分晋级归于三技术全点的类型,各技术等级引荐在“8/8/8”及以上。
【1】一般进犯/重击(A/Z)
①.一般进犯共6段7次损伤,其间第5段进犯构成2次损伤,其他每段均构成1次损伤。
②.第5、6段具有较大前摇,由于输出方法首要是“普攻+重击”,因而后半段普攻在输出时不常运用。
③.施放元素战技后,常选用“普攻+重击+跳动(A重-跳)”、“普攻+重击+冲刺(A重-闪)”的输出方法,其间0命胡桃多选用“A重-跳”来削减不必要的膂力耗费从而进步输出量。
【2】元素战技(E)
①.对岸蝶舞状况(施放战技后)下,普攻/重击/下落进犯均可构成弱火附着,普攻遵从“同一敌人时每2.5秒距离2次施加元素附着”的规矩,每次重击均可施加元素附着。
②.该火元素进犯归于「元素转化」,不会被附魔类技术掩盖(如重云的元素战技、坎蒂丝的元素迸发等)。
③.元素战技类增伤(如「赌徒」2件套作用、「喜多院十文字」兵器特效等)仅能进步血梅香的损伤,无法进步施放战技后的普攻/重击/下落进犯损伤。
④.施放元素战技后,每5秒内普攻/重击射中敌人将发生2-3颗火元素微粒,血梅香不产球。
⑤.每次重击均可施加血梅香作用,重击只会延伸血梅香的时刻,但不会重置血梅香的损伤断定距离,每次血梅香均可施加弱火元素附着。
⑥.胡桃经过元素战技取得的额定进犯力是依据发动战技瞬间的生命值上限决议的,因而“此次战技发动后到下一次发动战技前,即便胡桃的生命值上限变化,也不影响此次战技所转化取得的额定进犯力”。(可类比诺艾尔、荒泷一斗的元素迸发)
【弥补内容1】胡桃发动战技的「损伤结算」
胡桃本身根底进犯力较低(仅107),因而不引荐堆叠百分比进犯词条(收益较低)。该额定进犯力归于“绿字”。
【注】根底进犯力(人物根底进犯力、兵器根底进犯力)称为“白字”;兵器副特色和被迫特效、圣遗物主/副词条等进犯力均为额定进犯力,称为“绿字”。此外,班尼特大招所供给的进犯力也为额定进犯力。
【3】元素迸发(Q)
①.元素迸发施加强火元素附着(2元素量、12秒)。
②.该技术在半血以下可以构成更高损伤,多用于收尾或本身血量过低时施放。
③.由于该技术为迸发损伤,在合作部分人物(如莫娜等)也能做到“一招核爆”的大数字视觉体会。
【4】固有天分
①.固有天分1:战技完毕后将进步队内其他人物的暴击率,这一点在合作其他具有输出才能的后台型人物时可以超卓地使用,如行秋/夜兰为胡桃供给挂水为胡桃供给蒸腾环境,胡桃战技完毕后转而进步行秋/夜兰的暴击率,进步技术的损伤期望,构成相互成果的作用。
②.固有天分2:半血以下进步胡桃的火伤加成,归于增伤区间,该额定火伤显现在人物面板中。
③.固有天分3:与神里绫人的固有天分3作用共同
以上便是关于原神胡桃天分加点引荐2024的全部内容了, 期望可以协助到各位玩家。
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