狼人杀游戏规则 狼人游戏10人规则详解

大家好,今天来为大家解答狼人杀游戏规则这个问题的一些问题点,包括狼人游戏10人规则详解也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本人狼人杀爱好者,线上线下都喜欢这类推理沟通类游戏。多年见解,请各位玩家尊重游戏底牌,娱乐交友为主,多发言多表达,对外置位保留宽容余地,对自己是很好的表述锻炼。

1.扑克牌玩法,对于朋友聚会,碰巧没有狼人杀牌的情况下(预女猎白):

狼人:A(有白狼王或者隐狼等可以选黑桃A或稍做记号)

白痴:10(白痴神或者是守卫,四神的情况下变数和玩法较多的一张牌)

狼人杀的基本流程:夜间狼人刀人、预言家验人、女巫使用技能;白天首先进入警长竞选环节,然后首轮遗言、玩家发言、投票放逐、再到遗言。

2.吸血鬼(新添加角色,扑克牌大小王其一):每天晚上可以咬一位玩家,一局两次,对于网上一些吸血鬼玩法过于复杂,阵容分不清得情况,我创作一个新玩法,第三方阵营吸血鬼,想象下是来自于电影:暮光之城、黑夜传说。(未测试,所以,一下均为模拟情况,可评论私信沟通)

夜晚所有睁眼玩家后,吸血鬼睁眼,每一晚可以咬一位玩家使其变成吸血鬼(一局一共两次),随后法官在夜里告知被咬玩家信息(被感染成为吸血鬼),但不指出吸血鬼身份。第二晚上,两天被咬的人见面,无法知道谁是吸血鬼,若吸血鬼只吸到一次人,被感染者则单独睁眼。若吸血鬼没吸到人,则需要单独获胜,第三晚,吸血鬼与被感染这全部睁眼,且被感染者不能投票吸血鬼。

夜里,吸血鬼无法咬狼人。视为无效,损失咬人次数。

夜里,吸血鬼被刀会形成平安夜,预言家查验为好人,女巫可以夜里毒,猎人白天翻抢可带。

白天,如果吸血鬼咬了狼,法官会公布:昨晚狼人大战吸血鬼

白天,被咬的神民,在发言阶段可以隐藏自己信息,也可以公布。

预言家+女巫+猎人+白痴(或守卫)+4民

一、血族的胜利:个人发展队伍获得胜利。咬(感染)所有的神民和自己作为第三方作为获胜条件,不用推出所有狼人。(注:最后血族人数必须比狼人多)

强大的吸血鬼能力:本身不受狼刀影响,视为平安夜,晚上预言家语言为好人,被感染后的玩家包括预言家、女巫、猎人对吸血鬼使用技能视为无效(技能视为失效:比如当晚被感染的预言家,验了吸血鬼,法官比手势X,当晚无法继续验人)。此处,狼人和被咬(感染)的神职可简单用于分辨场上的吸血鬼。

脆弱的吸血鬼,他会被梦魇梦(无法咬或感染),被白狼王带(出局),但会被好人推和女巫毒或者猎人带(出局),一旦出局,被感染的人则变回好人阵营。守卫可以守住吸血鬼的感染,浪费吸血鬼感染的次数,视为无效感染。其中,被感染的神民可选择是否为吸血鬼继续效力,则需要其他好人和狼人的投票,如果认清吸血鬼强势推掉,则吸血鬼出局。神民则需要推掉狼人,若被感染的神民和吸血鬼最后存活,被视为血族,直接获胜。无需推掉狼人。

吸血鬼打法(模拟):咬两个好人,共同坚持到最后,存活约久胜利几率越大,存活三晚以上,亮身份,拉团队,出未感染玩家,此处:

一、前半程藏身份,后半程推人阶段吸血鬼可以保狼人,拉被感染者出未被感染者。

二、若出现好人(或被感染)、神、狼人、吸血鬼或好人、神(或被感染)、狼人、吸血鬼各方一位在场,白天狼人出局视为好人(正常)获得胜利,狼人、吸血鬼和被感染者全部失败也情况就是:好人+好人+吸血鬼=好人获胜

:好人+好人(被感染)+吸血鬼=血族获胜(看警徽),被感染好人无法投票吸血鬼

模拟吸血鬼视角:(根据普通实际情况模拟)

血族:第一天:晚上狼人开刀,梦魇没梦到神或者吸血鬼,预言家没验到狼人,女巫解救用一瓶药,守卫守空,吸血鬼感染一位神民,白天出一位狼人,白狼王带人(出对狼人情况)

场上:出1神1狼的情况,剩余2狼+3神+4民+1吸血(血族+1)

第二天:晚上狼人开刀女巫毒(互换),夜里吸血鬼感染一位神民(感染到狼人或被守卫守住或被梦魇梦住),白天双死,白天出一位平民(出不对狼人情况)

场上:出1神1狼1民,剩余1狼+2神+3民+1吸血(血族+1)

狼人杀游戏规则(狼人游戏10人规则详解)

第三天:狼人夜里开刀刀中的是神(梦魇梦对),夜里吸血鬼次数用完,无法感染一位神民

白天睁眼还有1狼1神2民1吸血(血族+1,血族有可能是1吸血鬼1平民1神牌,此处,仅有一个狼和一个干净的民,若果吸血鬼,能吸到两天团队,并且走到第三天晚)

最简单获胜办法就是保证自己不出去,每一晚感染的人一起留到最后。血族3人获胜

变数:就是血族人数出局,被刀或者被带,守卫守住了咬(感染),被投票神民(被感染的)

,被感染的好人为了让纯净的好人神民全部获胜,可以推掉吸血鬼,但存在被狼刀的风险。

白天剩余玩家为:狼人+好人+神+吸血鬼,投狼,好人获胜

白天剩余玩家为:狼人+好人+神+吸血鬼(神民中有被感染),投狼,吸血鬼获胜

投好人或神(看投出的玩家是否被感染),狼+吸血鬼加被感染的神民,则吸血鬼获胜

由于本人未经实际测试,欢迎大家发表言论,希望调整完善,无不良引导

1、游戏分为三大阵营:好人阵营(神和民),狼人阵营。

好人阵营:将所有狼人投票出局。

狼人阵营:将所有好人(神职和村民)全部杀完。

3、好人阵营通常以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;狼人阵营通常隐匿于好人阵营中,靠夜晚杀人和白天投票为手段除掉好人阵营获得最终奖励

狼人杀有很多角色:狼人、贫民、先知、小偷、猎人、丘比特、女巫、小女孩、长老、吹笛者、法官。还有一个大家投票选出来的,村长。每种角色都有不同能力,玩过的应该都知道。简单说一下玩法:

1.白痴只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,发挥作用,如果是警长的话被投票处决了,但是他没死,只是不能投票,所以不需要选择继承警长的人。如果晚上被杀了,那是肯定需要传警长的。

2.替罪羊的技能是当场上票数相等时,直接宣判替罪羊死亡。

3.吹笛者是单独的阵营,你可以认为他是村民里面的“内奸”。如果场上狼人死光的话,看场上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接获胜。如果剩余玩家有没有被施法的,那就是村民获胜,吹笛者输。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也可以蛊惑1个,也可以不蛊惑。(就看你的战术了)。如果吹笛者和别人连成情侣,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的,当吹笛者获胜时,也就等于情侣获胜,也就是说,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。

4.不可以,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。

5.猎人只有被女巫毒死不能带人。别的任何情况都可以带人。

6.对只能说谁死了。如果晚上一个被毒,一个被杀。而只有一个遗言时,由顺至位的玩家发遗言。

7.游戏过程中都不可以亮身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮,白痴白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候亮。

8.游戏中有几个狼就是几个遗言,如果有小偷的话,小偷偷倒狼遗言+1,小偷偷倒村民遗言不变。遗言是玩家死后发表的,没有白天晚上之分。

9.投票时是由裁判轮流报玩家号码,报到的时候举手投票,跟票算为弃票。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,有警长的话,警长宣判谁死,如果没有(我们玩都不加警长的,有PK的好玩)就是PK发言,发言完后再投票(PK的玩家不能投票)如果再一样就是场外PK发言(除了上PK台的玩家不发言,别的玩家轮流发言),发言完后继续投票(PK的玩家不能投票),如果还是一样,那么白天不死人。

关于狼人杀游戏规则到此分享完毕,希望能帮助到您。

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