刺客信条3的游戏性怎么 刺客信条3的画面怎么样 已采纳
《刺客信条3:解放》是由育碧开发制作的PSVita动作游戏,2012年10月30日发售在PSV上,PC版和PS3版和xbox360则是在2014年1月4日发售的,游戏有点久远了,因为PSV破解了,我也下载了这款游戏,所以今天来评测一下,如果你没有玩过这款游戏,也许这篇评测会给了带来不一样的感受,让你喜欢上这款游戏。
画面:游戏画面质量不错,略微狗牙 ,画面总的来说还算不错,建筑物和地貌的细节的建模都蛮不错,还可以接受吧,这画面,中规中规吧,本作的过场动画做的十分水很多时候是单纯的镜头角度切换。
剧情:刺客信条3:解放剧情很一般, 一开始没有任何铺垫就直接穿上了刺客装而且章节设计总共9个章节 有的章节有7 8个任务 有两个章节只有一个长任务,流程感觉有点赶,具体就不详细说了,不然又说剧透了。
音乐:游戏音乐个人感觉还好吧,有种2代的感觉,不过主角爬墙时受到撞击的那声“呃”,我怎么听都感觉那声音很生硬。
武器系统:好像可以可同时装备两种武器,应该说是武器与道具,武器方面还是挺丰富的,空手、袖剑、短武器、长武器、双手武器,道具有枪、吹管、烟雾弹等等。
游戏性:这里要说一下,艾芙琳了,她是刺客信条第一个女刺客,这倒是挺新鲜的,游戏倒是挺好玩的,就是剧情比较短,这是硬伤。
帧数:原版PSV帧数我不知道,破解了的PSV,帧数嘛,还可以接受,好像也有点轻微掉帧,个人觉得影响不大,如果你觉得卡,掉帧,可以去下载PSV超频插件,和分辨率插件,修改的。
总结:刺客信条3:解放这款如果说是经典,感觉还是有点不到位,但已经是《刺客信条》系列在掌机上的一次很不错的尝试,《刺客信条-解放》没有令人失望,刺客信条的精髓都具备了,游戏也很流畅,同时新一代刺客信条的特性也具备一些,最有意思的就是爬树,熟悉操作以后,在树枝间飞奔很让人愉悦。对于苦等刺客信条3中文版的同学,不失是一个很好的替代品。3种角色也是这一代的新的尝试。
你们玩过刺客信条:解放这款游戏吗,你们认为刺客信条:解放算是PSV上的大作吗?可以和神秘海域这款游戏相比吗?
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