原神 《元素论》——元素基础反应

在开始讲高等元素论前我们先讲一下基础反应

基础反应可以分为四种:扩散反应、结晶反应、增幅反应和聚变反应。其中有些反应只能单向进行,而有些则可以双向进行。

【扩散反应】

风属性的技能可以与冰、火、水、雷属性的技能发生反应,从而造成对应元素的伤害。

这个能力可以快速地对多个敌人造成范围伤害,并使一些风属性角色增加他们的伤害。此外,它还能促成元素反应,具体可以参考下图温迪的操作。

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在某些特殊情况下,例如一只怪物挂着水元素,另一只怪物挂着火元素时,如果释放风元素,则会触发水和火的扩散效应并伴随着蒸发反应。这种情况被称为双扩散。同样的,还有三扩散和四扩散等类似情况。

【结晶反应】

岩元素可以与冰、火、水、雷这些元素发生反应,当它们发生反应时会掉落对应元素的结晶。玩家可以拾取这些结晶,以获得对应元素的盾。

【增幅反应】

冰火融化和水火蒸发的伤害可以根据倍率提升,先后顺序决定了增幅的大小。其中,冰火和火水的增幅倍率为1.5倍,而火冰和水火的增幅倍率为2倍。

【聚变反应】

冰水的冻结:不会造成伤害,大剑和岩攻击可以触发碎冰

雷冰的超导:可以减少敌人40%的物理抗性

雷水的感电:造成额外的群体伤害,还有打断效果

火雷的超导:可以提供额外伤害,还能击飞敌人(幻听:痛死了!)

草火的燃烧:可以提供额外伤害

草雷的激化:先触发原激化,再触发超激化和蔓激化来造成伤害

水草的绽放:生成草原核,与火发生烈绽放(群体),与雷发生超绽放(单体)

【编辑:九游】

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