灵魂潮汐最后的精灵•金怎么获取
《灵魂潮汐》最后的精灵•金头像获得方法,是获得伤害排名,赢取专属排名头像框 、月粹等丰厚奖励。下面一起去看看吧。
获取途径:活动
获取方式:活动「七个愿望与神的金枝」在最后的精灵累计伤害排行榜中获得前一千名
《 灵魂潮汐 》游戏中最后的精灵是极限挑战玩法之一,玩家可以挑战「最后的精灵」中的特殊BOSS,获得伤害排名,赢取专属排名头像框 、月粹等丰厚奖励。今天我就给大家介绍一下灵魂潮汐最后的精灵打法攻略。
《灵魂潮汐》最后的精灵打法攻略
极限挑战排行玩法—「最后的精灵」
当玩家击败「黄昏暮会」中的最终BOSS后,将解锁排行挑战玩法「最后的精灵」。
玩家可以挑战「最后的精灵」中的特殊BOSS,获得伤害排名,赢取专属排名头像框 、月粹等丰厚奖励。
挑战「最后的精灵」没有任何的消耗,同时也无法获得排名奖励之外的奖励
(排名奖励将在活动结束后发送到玩家的邮箱内,请注意查收)
《 灵魂潮汐 》游戏中七个愿望与神的金枝商店若能达成最后条件则为27100点数,那么今天我就给大家介绍一下灵魂潮汐七个愿望与神的金枝商店计算攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《灵魂潮汐》七个愿望与神的金枝商店计算攻略
愿望清单中,假设不能完成最后一个(累计造成500K伤害),则共25100点数,若能达成最后条件则为27100点数
商店核心奖励月粹500*20 月契300*20 星契300*20 (头像框价值因人而异) 合计22000,若算上头像框正好2W7
因为这部分奖励主要可通过独立副本玩法获得,也就是说不需要太高练度也能拿满核心奖励(除非后续BOSS难的首通都打不过。。)
更新发现需要前置解锁的等级任务,角色20级后会出现升30级的愿望任务,代币+1200,目前合计28300点数 有没有哥们看看存不存在升40的任务
商店次要奖励合计29600 算上礼物为31580
击杀BOSS可获得200代币,每日免费一次,每消耗100体力可额外获得1次入场,每日自回体144,商店+中餐晚餐合计130,共274,不氪金体力的话一日折算可获得代币748枚,氪体的话相当于多打一次BOSS,可获得代币948枚
也就是不氪体力的话需要约40天才能搬空,算上礼物约42天
每日一管体力的话则需要31天左右,算上礼物33天左右
如果购买每日12月石礼包则需要26天左右,算上礼物约27天,此条件下算上其他的额外体力礼包,全勤状态下能搬空除999*10K金币外所有道具
加上漏算的1200,天数-2
由于活动持续到29号,所以在搬空抽卡道具后请根据自身情况兑换后续道具
后续BOSS可能掉落代币更多,建议打完每日的免费次数后先持入场券观望
这里简单把1体力换算为2代币,日常本收益偷懒按最高档算
金币本19体力兑换80K金币 活动兑换为每250体力额外兑换100K金币 效率约为9.5%
蕴灵本19体力兑换4000经验 活动兑换为每150体力额外兑换3000经验 效率约为9.5%
经验本19体力兑换4000经验 活动兑换为每150体力额外兑换3000经验 效率约为9.5%
技能本19体力兑换16技能点 活动兑换为每15体力额外兑换1点 比值约为 效率约为7.9%
钥匙本 30体力兑换约30把(以平均5箱计算) 活动兑换为每9体力额外兑换一把 此时效率约为11.1% 按一场40钥匙算则为8.3% 50钥匙时为6.6%
礼物按商店10K和16K计算 约需要2.5和4点体力 活动兑换为额外28和44体力 8.9%和9.1%
太长不看:
只要不是太迟入坑,只需要做完任务就可搬空月钻+抽卡卷+头像框
全勤条件下,每日购买100钻体力+其他体力礼包可搬空除999*10k金币外所有奖励
其他情况下,如果每次钥匙本不能稳定获得30把以上钥匙时,钥匙兑换性价比最高,其次为金币 、蕴灵角色经验 、礼物 、最后为技能点,但考虑到礼物可以自己慢慢种菜做,还是推荐技能点先于礼物
考虑到后续BOSS情况未知,计算可能会出现误差,建议打完每日免费一次后持卷观望
《 灵魂潮汐 》游戏中矿产刻印和收藏刻印是比较特殊的两种,那么怎么使用呢?今天我就给大家介绍一下灵魂潮汐矿产刻印和收藏刻印使用攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《灵魂潮汐》矿产刻印和收藏刻印使用攻略
矿产:(2件套:+5%生命,4件套:+3%防御,6件套:每次消耗神圣结晶后,战斗中我方攻击和防御+1%,可叠加5层(在该效果移除后重新计数))
1.商会表彰:触发2次事件后额外获得1个史诗刻印(只能触发1次)。
2.神代工艺:下1次进行刻印重铸时,刻印重铸价格降低20神圣结晶(失去该刻印后移除效果)。
3.精灵会长:下1次进行刻印重铸时,刻印重铸次数+2(失去该刻印后移除效果)。
4.投资协议:每购买4次刻印,获得80神圣结晶。
5.遗忘矿山:每次战斗后获得10神圣结晶。
6.宝石加工:下1次进入商店时,商店刷新价格降低10神圣结晶(失去该刻印后移除效果)
7.寻矿精灵:每次事件后获得15神圣结晶。
收藏:(2件套:+5%生命,4件套:+3%防御,6件套:每拥有1个刻印,战斗中我方攻击力和伤害+0.5%,上限计算15个刻印)
1.法夫纳宝藏:击杀领主怪物后,随机获得1个史诗刻印(只能触发1次)。
2.法夫纳龙血:每次战斗胜利后,我方的攻击力+1.5%,上限15%(失去该刻印后重新计数)。
3.法夫纳头盔:每拥有1个史诗刻印,战斗中我方的攻击力+2.5%,上限15%。
4.聚财洞窟:每购买1个刻印,我方的攻击力+1%,上限10%(失去该刻印后重新计数)。
5.远古魔咒:每重铸1次刻印,我方的伤害+2%,上限20%(失去该刻印后重新计数)。
6.龙之管家:每拥有1个精良刻印,战斗中会使我方单位的伤害+2%,上限12%。
7.宝箱看守:每拥有1个普通刻印,战斗中我方的防御+4%,上限16%。
简评:
矿产与收藏,都属于运营类的刻印。两种刻印组合在战斗上能提供的加成非常有限,但在节省 、获得结晶与获取刻印上非常有用。一般来说,这两种刻印越早期获得效果越好。一些如法夫纳宝藏 、商会表彰的一次性刻印生效过之后,可以用作刻印重铸的优质垫子。两种刻印的六件套都是增加战斗能力,但增益十分有限且限制性条件过多,不推荐凑集。矿产六件套与收藏六件套可以凑出传奇刻印,效果为:“商店会额外出现1个8折的随机刻印。每拥有1个刻印,我方进入战斗时回复2点怒气,上限40”。总体来说只适用于打boss前的运营阶段,不适合带入最终boss战。单带只推荐收藏的法夫纳头盔,远古魔咒和宝箱看守,其他到最后都最好重铸成战斗用刻印。
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