火影忍者树界降临有什么用 秽土斑技能改动详解

经过几天的火影手游优化调整,火影手游的整体表现正在向着更好的方向发展。不过,策划者鹿丸在调整斑的时候,也在考虑控制力量的平衡。他并不是一味地强化斑,而是在其他方面平衡忍者。比如昨天提到的树世界下降范围的缩小,就引起了玩家们不小的争议。毕竟公告中并没有提及这一变化。只是说优化了该技能的判断范围,避免了上半场的连续命中。但是后半部分无法爬取的问题。

火影忍者树界降临有什么用 秽土斑技能改动详解

其实我个人认为树世界的范围变化还是比较合理的。事实证明,它确实可以到达几乎整个X轴攻击范围,但只要对方跑出一定距离,就无法抓到侧面接收技能。现在技能整体范围缩小了,但是可以保证只要前半段攻击持续命中对方,就可以触发后半段的抓取效果。我们可以举个例子。当你打算反手释放树界降临时,在调整之前,对方可能会使用优势身体,直接跑出去。不过调整之后,这种情况就可以大大避免。但如果遇到一些拥有霸体和位移技能的忍者,那就很可能不会发生了。

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除了树世界来临的问题之外,还有一个地方是我昨天没有提到的,那就是树世界来临之后二技能的效果。本来二技能效果需要很长时间才能捕捉到,而且基本上需要满伤才可以更换。不过优化后,捕获时间缩短了,对手一受到伤害就可以秒换。该区域的变化也会影响另一个功能。当你使用树界降临捕捉霸道忍者时,原本可以用二技能捕捉对方,然后继续攻击连接,这样可以延长再次消耗对方超体的时间。结果现在抓取的时间被修改了,很难连接到普通攻击抓取了。

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说实话,我不太理解这个改动。我有点怀疑策划师鹿丸在调整二技能数值的时候出了什么问题,才导致了现在的情况。因为我也回顾了原计划的直播。石原在讲解“土斑”技能时,明确提到这个技能需要满伤才可以替换,但现在是瞬间替换。差别有点大。所以我觉得昨天推送更新包的时候可能会出现一些问题。我们可以拭目以待。也许这两天会有一些变化。至少我个人认为这个调整不太合理。如果鹿丸策划者真打算这么改的话,只能理解为他认为脏土点目前的实力已经足够了,拥有这样的特性感觉有些过分了。

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除了上述树世界到来的效果以及切换场景后二技能的改动之外,其他方面也应该考虑加强和优化吧?默认勾玉释放速度得到体现,数量增加,伤害也显着提升。天真真行在释放的瞬间也会增加防御力,现在你再也不用担心流血时被终结了。现在就看这个忍者的开发周期有多长了。一两个月后,玩家的注意力可能会集中在A 忍者上,这是7 月的精彩动作。

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