《泰拉瑞亚》贝壳介绍
泰拉瑞亚贝壳很多玩家都想了解,泰拉瑞亚中有形形色色的武器装备,还有各种人物机制与材料,想要了解的话得费很多的功夫,很多玩家都想深入的了解这款好玩的游戏,下面就来看看贝壳有什么用。
泰拉瑞亚贝壳介绍
贝壳是一类装饰物品,可被发现于海洋生物群落中。它们可在生物群落中的沙块上生成,既可以在沙滩上也可在水下生成。它们被放置出来时会呈现为三种变体之一。
贝壳可在沙滩上和水下生成,只要 8 图格内有不多于 3 个珊瑚或贝壳。生成速率和雨、风、和沙块上最多 14 图格的空余空间有关。当贝壳生成时,有 79.4% 的几率生成普通贝壳或海星,9.8% 的几率生成旋螺壳,8.8% 的几率生成香螺壳,2% 的几率生成涡螺壳。
贝壳不会重新生成,被世界生成时的数量所限制,使它们变成了不可再生物品。
虽然技术上说并非真正的贝壳,但海星有着相同的功能、生成条件、图格 ID、和内部名称。它们都在代码中被叫做“沙滩堆”(Beach Piles)。
在电脑版、主机版、和移动版中:
当贝壳和海星生成时,会发出可以听见的“砰”一声。
生成率会在雨和风期间增加,二者兼备且最强时则得到最多奖励。
生成率会因每个沙块上方的空图格而增加,最多 14 图格。这意味着若不是因为沙块下需要垫上额外的实心块,则 14 图格内的两个沙平台生成率是相等的。空图格可包括水、墙和未制动的图格。
若 11 图格内有 1 个或更多贝壳或珊瑚,则生成率会降低。若 8 图格内有多于3 个,则不会再生成。
TIPS:
虽然涡螺壳与贝壳一同生成,但前者卖的明显更多,可作为游戏早期非常好的金钱来源。
简单的贝壳农场可以通过将沙块放置在相距 14 图格的平台上实现。贝壳只要处于海洋生物群落上方就会出现,即使是在太空地层中也是如此。墙会阻止海燕麦生成,但不妨碍贝壳生成。
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