明日之后新手武士怎么玩
武士是明日之后里面的近战职业,该职业是明日之后第二季中比较热门的职业。该职业的属性和技能非常特别,很多新人玩家都会因为搞不清楚技能机制而玩不明白这个职业,最后干脆丢弃这个职业换其他职业了。其实这个职业的技能不难理解,该职业的技能有七个级别,专属技能有十七个,平常在用武士玩游戏时需要根据实际情况来选择用哪些技能,有的时候还需要用武器来辅助战斗。武士最大的特性就是能够给敌方附加重击效果,且具备一定的控制能力,因此玩这个职业是要掌握一些技巧的,比如截杀敌人。近战精通是最适合用在截杀敌人的时候,使用该技能时多半会辅以冷兵器,没有冷兵器的时候也可以通过与敌方近战搏斗来触发,只有敌方离自己很近的时候及时提升自己的格挡属性才能用好它。
呼吸法是武士的核心技能之一,该技能需要玩家将技能等级拉满才能发挥出它的效果,因此玩家可以优先把这个技能升起来。因为该技能有一个效果是有机会降低武士攻击敌人时消耗的体力,以此来省出大量的精力来和敌方打持久战。无畏这个技能是武士前期主要的自卫技能,使用它的时候武士可以免除一定的伤害。肉食者是重要的恢复技能,它的作用就是恢复武士的生命值和能量,若成功给角色恢复至满状态还会额外获得恢复加成。迅猛对操作技巧有一定的要求,如果运气好的话可以直接打倒敌人,不过该技能的效果在前期很难触发,只有把它升满才能大幅提升击倒敌方的可能性,要注意的是该技能即使升满也是有冷却时间限制的,且敌方有可能躲掉,因此需要熟悉操作才能用好它。
从武士的技能可以看出该职业的强力输出技能很少,唯一的迅猛还是看脸,反而是自卫技能相对较多,可见该职业说是近战,实则更多的是做坦克使用,即使做坦克使用也还是需要将所有的技能全部点满。到了后期该职业的战斗力不会太差,积少成多的话完全可以感受到该职业带来的高额收益。那么怎么样才算进入后期呢?武士的后期应当是和免伤以及控制相关的特技都被拉满,且肉食者达到三级,最后的重伤达到一级才算真正进入后期,所以玩好这个职业需要很多时间。武器方面最好配一把高速度高格挡的技能,其中十五庄是最适合武士的武器,副武器最好用斩马刀,其特技完全符合武士的要求。总体而言,武士其实是一个后期职业,玩这个职业需要足够的耐心将技能都点满。如果你更想玩前期就有高收益的职业不建议选择武士。
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