《异度之刃3》团队连携系统介绍
《异度之刃3》在触发连携后可以打出很高的输出,正常情况下连携触发3轮就会结束,想要接着触发连携的话请看下面由“贴吧用户_0yAbWUG”分享的《异度之刃3》团队连携系统介绍,一起来看看吧。
连携系统
连携系统总共5轮,要想触发第5轮最高伤害,就要打出衔尾蛇融合。
连携量表每次减少1/3,正常情况下,3次指令就会结束整个连携,要想触发第4轮连携,进而最终触发第5轮连携,就要在前3轮连携中至少选中一次英雄卡牌的指令。
总结一下,如果前3轮连携选择的都是人物指令,那第3轮指令结束后,连携量表清空,整个连携全部结束。
如果,在前3轮连携中,有一次随机到了英雄人物的卡牌指令,那么这次连携将不扣除连携量表,也就是触发了第4轮的连携机会。
同时,如果在第4轮连携时选中的指令卡,能和前3轮中选中的人物指令卡形成衔尾蛇CP,则指令成功后,也就是超过100%正常触发指令后,将出现第5轮终极衔尾蛇指令卡。
上述两种情况综合总结:1.在前3轮中必须选中一次英雄卡牌指令 2.前3轮中的2轮人物角色卡牌指令,不能是衔尾蛇CP,否则会提前触发。
如果没听懂的话,第1轮【人物A】->第2轮【英雄】->第3轮【衔尾蛇CP】->第4轮【衔尾蛇CP】->第5轮【终极衔尾蛇】 当然前3轮这三人可以是前3轮中的任意轮次位置
最后补充下,正常超过100%【随机回归1名】,超过150%【随机回归2名】,超过200%【随机回归3名】,如果本轮最后是守卫者,则不再是随机回归,按照TP高位顺次回归.
真白英雄指令卡的特殊性.如果在第2轮或者第3轮抽中真白的英雄指令卡,她理论上能打6轮。
8轮肯定是理论最大化,毕竟只有6人物+1英雄+1衔尾蛇,共计8次指令。
不过,思路没变化就是了,应该是后面有什么特殊英雄卡的强力指令,还能次次触发最佳回归之类的。
另外,只要能确保超过5轮以上,前面CP不见面的思路就可以无视了。
首先,咱们只有6个角色卡+1张英雄卡共计7张指令卡,每轮使用掉一张指令卡。
所以理论最高轮次是6+1+衔尾蛇=8轮。
但是,连携轮次还受到连携能量槽影响,每张人物卡指令消耗1/3,英雄卡指令不消耗。
所以,正常来讲,不管你回归多少人,只有3次人物指令+1次英雄指令和最后的衔尾蛇指令=5轮。
并且英雄指令卡必须在前3轮中出现。
为什么会存在理论最高7轮,是因为真白这个英雄的英雄卡指令特性是指令成功后会恢复连携能量槽。
也就说,假如真白的指令特性是把能量槽回满,那在第3轮抽中不但本轮次不消耗能量槽,并且在本轮结束后回满。
第1轮【A 消耗1/3 剩余2/3】——>第2轮【B 消耗1/3 剩余1/3】——>第3轮【真白 消耗0 剩余3/3】——>第4轮【a 消耗1/3 剩余2/3】——>第5轮【b 消耗1/3 剩余1/3】——>第6轮【c 消耗1/3 剩余0】——>第7轮【触发衔尾蛇】
这里第5轮和第6轮都会触发衔尾蛇指令卡不要选,等第7轮再触发。
至于所谓8轮,据说是一个英雄叫XXXX,但是按照某些人对该卡的描述,她主要是+TP,并没有回复连携能量槽的特性,所以搞不好是某个机制没搞明白,开着老金玩的小伙伴。
搞明白上述内容的,如果没有触发衔尾蛇,你先看看是不是还没打到第四章解锁全队衔尾蛇,
至于问为什么我的攻击卡没有触发首发加成,治疗卡会超过99%,最后防卫者卡没有触发最佳回归的,因为英雄卡有自己的单独特效,和角色卡的特效不共存。
一些简单问题
同势力+5TP
同职业类型+10TP
团队连携中,任何技能不看身位
英雄卡也有阵营,具体看卡片上的图标
随机回归的情况下,相同卡片,貌似不会连续回归,除非你墓地里没卡了。
总结
随着英雄卡的资料越来越全,肯定会有人计算最高伤害。
无非就是2选1,到底是真白的最多轮次最终伤害高,还是某个英雄虽然只有5轮但是有超高的增伤加成高。
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