Epic免费送游戏反促Steam销量上涨,斯威尼回应跨平台效应

导 读 此前有消息称,一款由New Blood发行的潜行题材第一人称射击游戏浴血西部,在Epic游戏商店开启免费领取活动后,其在另一主流平台S... Epic免费送游戏反促Steam销量上涨,斯威尼回应跨平台效应

Epic免费送游戏反促Steam销量上涨,斯威尼回应跨平台效应

此前有消息称,一款由New Blood发行的潜行题材第一人称射击游戏浴血西部,在Epic游戏商店开启免费领取活动后,其在另一主流平台Steam上的销量反而出现显著上升。这一现象引发了不少玩家讨论,也吸引了海外关注。

对此,蒂姆·斯威尼并未表现出意外。他指出,Epic商店与Steam在用户规模和商业收入方面始终存在竞争关系,双方在不同阶段各有优势。尽管此次促销活动发生在Epic平台,但连带推动了Steam版本的销售,他认为这种跨平台的正向联动拓展了开发者和玩家的选择空间,整体而言对生态发展具有积极意义。

在后续发言中,蒂姆进一步阐述了Epic商店在支持开发者的定位上的优势。他提到,Epic平台对开发者的分成比例远高于行业部分同行,实际抽成约为对方的7%,而目前平台的月活跃用户数量已达到竞争对手约六成的水平。

他在言论结尾处还以略带调侃的语气表示,Epic的模式正以一种“某些人难以实现的方式”切实让开发者获得更多回报,借此强调平台在商业机制设计上对内容创造者的倾斜与支持。

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