《辐射4》玩家将陶德·霍华德变成了一只蜗牛

别看现在,贝塞斯达工作室(Bethesda Studios)的传奇人物托德·霍华德(Todd Howard)已经被变成了一只永生不死的蜗牛。说实话,这份工作经常让我敲出一些我从未想过会写的句子。其实,让我们开门见山吧;他并不是一只真正的蜗牛,但这就是这个创意的卖点。不过,他的移动速度慢得像冰川一样,这是我见过最针锋相对的《上古卷轴6》笑话之一。

这是一款比听起来更致命的模组(Mod),因为这是《辐射》世界,所以很自然地,像托德这样的蜗牛是那种“一触即死”的杀戮机器。在我看来,这是对霍华德的一种尊重,他无疑是游戏行业中最著名的霍华德。如果有人能干掉我们,那一定是他。

“没有什么能阻挡像托德·霍华德这样永生不死的蜗牛”

这是带点花样的《辐射4》:如果托德·霍华德抓到你,你就死定了。他像个纸板切片一样到处移动,而且他会把你切成碎片。这就是模组制作者 Blurbs 设定的规则,所以我们别无选择,只能接受等待着的残酷、不可避免且极其终极的命运。

据 GamesRadar+ 发现,Blurbs 以这位曾吹捧《辐射4》是一款“就是能玩(just works)”的获奖导演的形式,为联邦(Commonwealth)带来了新的死亡。

《辐射4》玩家将陶德·霍华德变成了一只蜗牛

在霍华德对唯一幸存者发动末日攻击的前几秒,深知事实并非如此的 Blurbs 问道:“(他们)是不是要接吻了?”等待着的只有死亡之吻。不过,完整视频非常值得一看,从这个疯狂想法的社区驱动起源到 Blurbs 努力的最终成果。

托德本人对这一切怎么看?天哪,我真希望我能为你拿到这个独家新闻。如果他恰好发表评论,我一定会更新这篇文章;不知为何,我怀疑这不会发生。但更奇怪的事情都发生过。与此同时,他大概正在埋头苦干《上古卷轴》系列的第六部正传作品,进度可能也像蜗牛一样缓慢,无论某些人吸了多少“致幻剂(copium)”,我们真的不应该指望它能在今年面世。

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