《隔离区 最后的检查》结局攻略

导 读 你已经花了 20 天时间检查眼睛、没收违禁品并喂养丧尸。现在第 26 天即将来临,你可能在想自己的选择是否真的有意义。答案是肯定的。你达成的每一个指标、关押的每一只丧尸,以及你错误分类的每一位幸存者,...

你已经花了 20 天时间检查眼睛、没收违禁品并喂养丧尸。现在第 26 天即将来临,你可能在想自己的选择是否真的有意义。答案是肯定的。你达成的每一个指标、关押的每一只丧尸,以及你错误分类的每一位幸存者,都将决定人类是获得一线生机,还是行动彻底陷入混乱。

《隔离区:最后一检》(Quarantine Zone: The Last Check)要求你同时兼顾多个系统,而你获得的结局反映了你维持这种平衡的能力。本指南将详细解析触发每种结果的具体条件,并提供具体的数值和阈值,以便你据此规划游戏流程。

究竟是什么决定了你的结局?

你的最终结局取决于在 26 天战役模式中记录的三个相互关联的绩效指标。游戏不会显示道德条或给出明显的警告,而是默默地评估你在撤离成功率、遏制协议和设施稳定性方面的效率。

关键绩效类别:

撤离配额: 五个检查点,需要特定数量的幸存者。 丧尸遏制: 在游戏后期的四次撤离中,笼子里必须有丧尸。 设施控制: 幸存者区块内的死亡人数和围墙完整性。 任务完成情况: 公告栏上的任务目标。

无论表现如何,战役都会在第 26 天结束。成功将进入演职员表并完成游戏;失败则会在第 27 天转入无尽模式,届时不再有配额,生存成为唯一的目标。

重要提示游戏会在最后一次撤离开始前计算你的结局。你无法在第 26 天当天改变结果。

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撤离配额要求

如何解锁“干得好,孩子”(好结局)

好结局需要持续稳定的表现,但不要求完美。如果你能控制好核心系统,是可以容许犯错的。重点在于达成大部分配额,同时保持遏制协议处于激活状态。

撤离配额要求

配额出现在第 5、10、15、21 和 26 天结束时。每次都需要最少数量的未感染幸存者,以及后期撤离的附加条件。

关键规则: 你必须成功完成 5 个配额中的 4 个,才有资格获得好结局。错过两个配额无论其他因素如何都会导致失败。

理解未感染人数统计

配额仅计算未感染的幸存者。如果你送走 20 人进行撤离,但其中 3 人是潜伏感染者,你的实际计数是 17。隐藏感染是即使送走足够人数但配额依然失败的最常见原因。

始终发送比要求多 2-3 名的幸存者。 这个缓冲区可以抵消你在检查中可能漏掉的感染者。宁可溢出,也不要因为少一个人而功亏一篑。

提示彻底使用所有检查工具。漏掉一个症状就可能减少你的未感染计数,并导致配额默默失败。

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丧尸笼遏制系统

丧尸笼管理(第 10 天后强制执行)

从第 10 天的撤离开始,丧尸笼成为硬性要求。你通过“嗨,狗狗”任务线解锁此系统,该任务线引入了实验室遏制协议。即使你的幸存者人数完美,缺失笼子要求也会导致撤离立即失败。

笼子操作规则

最大容量一只: 笼子任何时候只能容纳一只丧尸。你必须使用平板电脑界面手动将感染者从隔离室转移到实验室笼子。 每日喂养要求: 每天喂食一具尸体以维持遏制。如果你忘记喂食,丧尸会逃跑,摧毁你的笼子并导致未来的配额失败。 黄色指示灯确认: 笼子界面上的黄色状态灯确认已准备好撤离。在每个配额日之前检查此项,以避免最后一刻的失败。 撤离后灵活性: 撤离完成后你可以清理掉笼中的丧尸,但在下一个配额截止日期前,你必须捕获并关押一只新的丧尸。

常见的笼子错误

玩家经常因为忘记笼子的存在而导致配额失败。养成每隔几天检查一次实验室界面的习惯。游戏在撤离开始前不会警告你笼子是否为空,而到那时再补救就太晚了。

幸存者区块死亡与设施稳定性

幸存者区块内的死亡人数会严重影响你的结局计算。单次死亡不会自动触发坏结局,但多次伤亡会产生累积压力。

高风险情况:

将感染者送入区块(他们会变异并攻击)。 无视过度拥挤引发的暴乱警告。 未能通过平板电脑升级建筑。 在无人机防御序列中让围墙倒塌。

游戏会累积追踪这些事件。3 次区块死亡加上 1 次错过配额可能仍允许达成好结局,但 5 次死亡加上 2 次错过配额则保证失败。

警告将健康的幸存者误分类为感染者并送去清理也会计入负面评分,尽管程度比区块死亡轻。

如何获得“糟透了 (SNAFU)”(坏结局)

当你的行动恶化到无法挽回的地步时,就会触发坏结局。这通常不是因为单一的灾难性失败,而是 26 天内多个系统崩溃的累积。

主要失败诱因

错过 3 个及以上撤离配额: 如果其他一切正常,两次失败仍有成功机会。三次失败则无论其他表现如何,都会锁定坏结局。 违反丧尸笼规定: 在多次撤离(第 10、15、21、26 天)中未能维持笼子,会产生复合失败。 围墙崩塌: 在无人机防御序列中让围墙倒塌会立即结束游戏,或强行让你提前进入无尽模式。 持续误分类: 反复将感染者送入区块或将健康人送去清理,证明了行动无能,游戏会为此做出惩罚。

任务失败与次要因素

公告栏上的主要任务在结局计算中占有分量。无视合同目标、研究目标或关键维护请求会增加后台负分。虽然你可以跳过次要任务,但在整个战役中完成零目标会显著增加坏结局的概率。

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幸存者区块升级界面

持续成功的实用策略

每日准备

第 1-5 天: 重点学习检查工具并积累现金储备。第一个配额很简单,给你时间练习识别症状。 第 6-10 天: 在第 10 天前解锁并关押你的第一只丧尸。立即开始喂养以建立常规。 第 11-20 天: 保持稳定的幸存者流并升级区块建筑以防止暴乱。这段中期考验你的资源管理。 第 21-26 天: 最后的冲刺需要最高效率。仔细检查每一次检验,并每天确认笼子状态。

检查效率技巧

大量使用 X光扫描仪 来发现体内隐藏的违禁品和骨骼畸形。许多感染会呈现出视觉检查难以发现的细微骨骼变化。 医疗锤 通过反射测试揭示神经系统症状。不要跳过这一步,尤其是对那些看起来很健康的幸存者。 血液测试 提供确定的感染确认,但消耗资源。在视觉症状模棱两可时使用,而不是对每个幸存者都用。

资源管理平衡

你需要现金购买燃料、升级工具和应对紧急情况。目标是在第 20 天累积 $50,000,以轻松处理后期支出。没收违禁品可提供额外收入,因此请彻底搜查。

燃料短缺即使你达到了幸存者配额也会阻止撤离。始终通过在有剩余现金时购买额外燃料来保持 2-3 天的储备。

每个结局之后会发生什么?

好结局(干得好,孩子): 播放演职员表,战役成功完成。你救了人类,至少暂时如此。游戏会记录此完成情况以用于成就。 坏结局(SNAFU): 行动崩溃,你从第 27 天开始转入无尽模式。配额消失,取而代之的是在日益增强的丧尸浪潮中生存。此模式将无限持续直到你死亡。

两个结局都会解锁特定成就。“干得好,孩子”需要成功的完成路径,而“SNAFU”通过失败解锁。你可以重玩战役以体验两种结果。

成就获取建议

几个成就直接与结局要求挂钩。“撤离大师”要求在单次运行中达成所有五个配额,如果你维持了丧尸笼,这保证能获得好结局。

“完美的一天”(一天内所有幸存者检查评分完美)和“大奖!”(累积 $50,000)都能通过细心的操作支持好结局策略。

隐藏成就如“不可触碰”(没收切断的丧尸肢体)和“大脑灌篮”(用大脑投篮)可以在任何一次运行中完成,不会影响你的结局结果。

提示先专注于结局要求,然后在第二次游玩、对系统更了解时再去追求那些奇怪的成就。

常见问题解答

我能从两次失败的配额中恢复吗?可以,如果你达成了剩余的三个配额并完美维持了所有其他系统。两次失败是获得好结局的最大允许限度。

清理健康的幸存者有影响吗?这会计入负面评分,但不如区块死亡严重。尽量避免,但偶尔的错误不会自动触发坏结局。

如果我的丧尸从笼子里逃跑了怎么办?立即重新捕获并关押一只新丧尸。只要在撤离开始前笼子显示黄色(就绪)状态,你就没问题。

我需要完成公告栏上的每一个任务吗?不需要,但完成零任务会增加坏结局风险。目标是在整个战役中至少完成 50% 的任务。

我能在第 26 天期间改变结局吗?不能。结局是在第 26 天撤离开始前,根据你累积的表现计算出来的。第 26 天本身的行为无法改变结果。

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