仍算独立游戏 《光与影 33号远征队》开发者 太穷了导致团队全是新人
近日,《光与影:33号远征队》的开发团队在接受采访时,坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监Guillaume Broche解释道,这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的蒙彼利埃本就是一座“非常年轻的城市”,而收到的申请者也“几乎都是初级开发者或应届毕业生”。但他强调,这并非劣势,因为“我们收到最好的作品集正是来自初级开发者”。
首席游戏设计师Michel Nora对此补充道,在没有足够资金的情况下,几乎不可能招募到资深人士,因为资深开发者“往往会选择更稳妥的选项”。然而,这种由现实条件促成的选择,却为项目带来了意想不到的活力。诺拉指出,年轻成员“对于工作室应如何运营、游戏应如何制作没有任何先入为主的预期”,他们带来的新鲜想法对整个项目“非常有价值”,并称这最终成为一个“正确的决定”,尽管起初是“被迫之举”。

制作人Francois Meurisse也认同这一观点。他认为,团队的优点在于“没有来自其他游戏公司、其他游戏或过去经验的坏习惯”。这使得团队能够完全“从零开始,尝试创造新事物,甚至摸索新技能”。尽管他估计,这种方式可能让团队付出了“双倍的工作量”,但无疑也铸就了作品的独特基因。
你们对此怎么看呢,认可他们的说法吗?欢迎来评论区讨论。
相关知识
光与影 33号远征队获奖背后的独立游戏定义之争
不想拿TGA最佳独立 《光与影 33号远征队》称 应该让给更小的团队
引发巨大争议 外媒谈《光与影 33号远征队》算不算独立游戏
《光与影 33号远征队》灵感来源 全是超经典JRPG
小厂的胜利 今年目前为止评分最高的3款游戏全是独立团队开发
独立游戏大奖 《光与影 33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
《光与影 33号远征队》团队 以为会是小众游戏 成功始料未及
《光与影》团队新人/年轻人居多 却促成了游戏的成功
《光与影 33号远征队》加点攻略推荐
《光与影 33号远征队》并非JRPG 团队强调 希望推广法式RPG
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 17731
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5998
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5854
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5275
- 5代号破晓官方正版角色介绍 5001
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4775
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4748
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4701
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4626
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4498