DNF狄瑞吉版本召唤加点攻略 适配团本机制的爆发与续航平衡

  技能加点的核心原则的是围绕版本主流爆发流派构建,兼顾团本机制应对,与传统续航加点相比,本版本爆发加点不仅秒伤差距不大,还能借助魔法秀对精灵献祭的CDR优势,更灵活地适配国服团本节奏。SP分配上,大技能需全额拉满,三觉绑定一觉是固定选择,二觉作为高频主动攻击技能,需单独设置快捷键重点使用,其9秒的召唤存续时间能在破防窗口期内打出稳定爆发。核心召唤物方面,精灵王、上光精灵、上暗精灵是必满项,精灵王凭借高额单体伤害成为核心输出,上光精灵的眩晕控制可应对蔚蓝号等需要控制破防的精英怪,上暗精灵则能提供稳定的持续伤害补足。

  技能取舍需结合版本机制与操作量优化,路易斯无需投入点数,因75级技能狂化黑月释放后,会将路易斯转化为狂化黑月伤害形态,其自身等级对输出无影响,多余SP可优先分配给火焰精灵补充AOE能力。牛头怪根据装备搭配灵活调整,常规玩法不推荐加点,若佩戴混沌套则可将45技能替换为大牛,强化单体输出,但整体性价比不如常规加点。桑德尔可点1级用于牵制,多余SP不建议投入献祭技能,虽部分老玩家习惯满献祭,但版本环境下不仅会增加操作量,对整体伤害提升也有限,反而不如留给核心召唤物与buff技能。

  TP与符文选择直接决定输出上限,60级TP务必点满海一轮,该技能改版后可实现自动召唤,释放支配之环时由海一轮代替释放,无需手动操作演出动作,且鞭挞海一轮即可让全场召唤物获得无限制持续的鞭挞增益,大幅简化操作的同时提升召唤物攻速、攻击力。80级TP可根据输出场景选择,精灵王TP二是优选,其效果能让精灵王主动靠近玩家释放激光,同时召唤下级精灵,配合精灵献祭可实现二次引爆伤害,在清理瘟疫地带小怪时效率显著。符文搭配以精灵王为核心,紫蓝槽选择月亮符文提升技能CD与范围,红槽选择精灵王符文拉满单体伤害,若侧重AOE清图,可将部分符文替换为黑雾月亮。

DNF狄瑞吉版本召唤加点攻略:适配团本机制的爆发与续航平衡

  加点需与团本机制深度适配,版本新增的灾厄逆转系统对召唤玩法影响较大,该系统能量随时间自然恢复,击杀一阶段炸弹怪、二阶段邪念体等怪物可快速充能,满能量使用时能降低怪物韧性条,长按还可获得3秒无敌并触发破防攻击。召唤在加点后需重点练习灾厄逆转的使用时机,一阶段增伤精英怪对其抗性较弱,可直接使用使其进入6秒破防虚弱期;无情之塞加普的红瞳攻击阶段、狄瑞吉蓄力攻击时使用,能最大化爆发收益;面对流淌邪恶之血者的QTE机制,需及时使用灾厄逆转辅助队友完成操作,否则几乎无法通关机制。

  实战操作上,进图先开启一键召唤buff与支配之环完成召唤物部署,注意召唤兽狂化无论召唤前后释放效果一致,可根据个人习惯调整顺序。召唤完毕后召唤一觉与二觉,避免使用一觉终结技浪费输出时间,随后通过鞭挞提升召唤物属性,并用召唤术传送将分散的召唤物聚拢至怪物附近。因版本出图召唤技能重置,转场时无需刻意保留召唤物,优先清理自身状态准备下一轮召唤,二阶段瘟疫地带可借助召唤物持续输出覆盖,配合灾厄逆转直接清图,既提升效率又能为全队恢复能量。此外,时装上衣选择心灵感应,武器装扮与套装优先搭配三速加成属性,帮助召唤更灵活地躲避机制,为召唤物输出创造安全环境。

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