小高和刚谈百日战纪Switch2版规划与无限内容拓展

导 读 2026年初,曾担任百日战纪:最终防卫学园联合创作及总监职务的小高和刚在一次公开对话中谈及该作品未来的开发构想。他表示,开发团队正积极... 小高和刚谈百日战纪Switch2版规划与无限内容拓展

小高和刚谈百日战纪Switch2版规划与无限内容拓展

2026年初,曾担任百日战纪:最终防卫学园联合创作及总监职务的小高和刚在一次公开对话中谈及该作品未来的开发构想。他表示,开发团队正积极探讨推出适配任天堂Switch2平台的版本,同时指出游戏在追加内容方面具备广阔延展空间,甚至可用“无限的可能性”来形容。

在讨论平台布局时,小高和刚明确表示,现阶段并无计划将游戏移植至PS5或Xbox平台。他指出,当前全球发行策略更依赖PC端,尤其是通过主流数字平台实现广泛覆盖,而Steam作为核心渠道,在推动作品触达国际玩家方面具有不可替代的作用。截至目前,百日战纪:最终防卫学园已登陆PC(通过Steam)与任天堂Switch。

针对未来主机升级带来的技术机遇,小高透露团队确实在评估为新一代任天堂设备打造优化版本的可行性。此前部分玩家反映,现有Switch硬件在运行该游戏时存在加载效率与画面表现上的局限,而新机型更强的处理能力有望显著改善这些体验问题,从而更好地呈现作品复杂的视觉设计与叙事节奏。

在内容拓展方面,小高和刚展现出强烈的创作意愿。他提到,得益于本作独特的多线叙事架构与庞大的世界观设定,后续可延伸的方向极为丰富。潜在的DLC规划包括引入全新角色专属剧情,进一步挖掘故事背后的深层设定;同时也考虑与其他创作者展开跨界合作,引入多样化的文学风格与叙事视角,为系列注入新的艺术维度。

作为小高和刚领军的创意团队推出的首款完全原创IP,百日战纪:最终防卫学园凭借其惊人的内容体量——涵盖百种结局分支、文本量逾六百万日文字符——在2025年发布后迅速获得广泛关注与专业认可,成为当年备受赞誉的作品之一,并被多个权威榜单列为年度代表作。

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