《永恒之塔2》剑星职业培养心得 剑星技能怎么选

《永恒之塔2》中的剑星是一种使用大剑的输出角色,那么剑星要怎么培养呢?下面为大家带来《永恒之塔2》剑星职业培养心得,一起来看看吧。

《永恒之塔2》剑星职业培养心得 剑星技能怎么选

前言

看很多讨论各种野队不要剑星、剑星PVE就是路边一条、剑星只有PVP强

特别花时间写一下我自己玩剑星这一个多月来的心得,希望能帮助那些还在PVE努力的剑星玩家

我没有很常在打PVP,本文不适合主PVP剑星玩家

看过不少其他玩家的讨论,剑星相较于其他职业的确,要坦比不上守护,要伤害比不上杀星精灵星,论输出环境更是比不上魔导弓星,才会导致剑星一直处于一个尴尬的地位。

因此比起其他职业,剑星需要投资更多资源,此文可以让大家尽量别踩坑。

另外想跟点进来看的其他职业说,剑星PVE真的没有烂,只是基数太大。

技能特化选择

本文以优先上20级的排序分别为

粉碎波动>下凿击>截断猛击(右键)>破灭猛击

选择粉碎波动最优先上20是因为

能够点出:

1.吸收伤害15%的生命力

2.爆击击中时,重置CD

3.拖曳

此技能可以适用于打小怪/打王 万精油

下凿击通常适用于打王 不是说不能打小怪

但是你打小怪跟打王就是不同的特化

打个本需要反复一直切换特化 非常麻烦

粉碎波动 在伤害上虽然比不上下凿击

但是在打小怪的时候 有拖曳这个特化 可以减少小怪的攻击次数

在打造不高的号上,能够更容易的活下来

因此我把粉碎波动优先级排在最高

以下是我的技能特化选择 PVE

优先级从左至右

1.锐利一击(左键)16级

减少破灭猛击CD1秒 / 精神力恢复 或 多段打击50%

2.截断猛击(右键) 20级

变更为可移动技能 / 击中目标越少,伤害量最多增加12% / 使用技能时格档增加200 (爆击击中时,精神力恢复50

3.跳跃凿击 12级

3秒内赋予自己战斗准备效果 / 击中时以50%机率触发脚裸斩

4.蹂躏剑 16级

吸收伤害30%生命力 / 无视格挡和回避,并以多段打击击中

5.下凿击 20级 (这技能至少16再用)

攻击无法行动目标时,以7%几率启用 / 删除冷却时间 / 吸收伤害20%生命力

6.剑气乱舞 16级

击中时保证多段打击 / 击中时,所有技能冷却时间减少1秒

7.脚裸斩 20级

射程增加16M / 新增2号技能 脚裸击破 / 格档成功时,以25%机率重制CD 或无视格档和回避,并以多段打击击中

8.粉碎波动 20级

爆击击中时,重制CD /吸收伤害15%的生命力 / 拖曳 或爆击击中时,精神力恢复50

9.突进一击 12级

射程增加10M / CD减少10秒

10.空中束缚 12级

攻击无法行动免疫目标时,以5%机率启用 /击中时保证多段打击

11.破灭猛击 20级

战斗准备时间增加5秒 / 射程增加12.5M /无视格档和回避,并以多段打击

12.冲击解除 8级看个人喜好

施展冲击解除时,行动力恢复1000

被动优先

老练反击 = 冲击击中 > 攻击准备 > 掌握弱点 > 杀气破裂

《永恒之塔2》剑星职业培养心得 剑星技能怎么选

烙印技能

突击姿态20 格档10 毅力1

突击姿态20 点满20 几乎可以让你8成时间都有Buff

格档10 毅力1 可以让生存能力更强

剩下一个选

如果你攻击还未满100% 选 吉凯尔祝福

如果你攻击已满100% 选波动甲胃5点数够选均衡盔甲15 / 激怒爆炸15

不要说吉凯尔祝福有团队增益,今天你都被踢成那样了,人家根本不在乎你那点团辅

等这游戏有RDPS再来说,此文偏向个人输出向

补充:感谢B45提供信息 目前波动甲胃有BUG 只要开启后 技能持续时间内 杀气破裂无法触发

卡片名画选择

上2选活力 下3选魔力

圣杯 时间 +战斗速度

粉碎波动 / 下凿击 / 截断猛击 / 破灭猛击

羊皮纸 生命 +血量

下凿击 / 破灭猛击 / 脚裸斩 / 锐利一击

指南针 死亡 +爆击

粉碎波动 / 截断猛击 / 剑气乱舞

钟 破坏 +攻击

攻击准备

镜子 智慧 +强击

老练反击 / 冲击击中 / 掌握弱点 / 杀气破裂

如果攻击100%的情况下 还是推魔力钟,溢出的部分 可以建议副手威力改洗技能

名画部分

有能力就上金 没有能力蓝绿色也能用

中间金色大雕像 可以从火神成就 / 恶梦兑换

名画属性优先选择: 智慧>幻象>生命>>>其他

装备选择

手工装只是锦上添花

真的重要的是装备词条

没有手工装 一样能有很好的体验

预算有限的情况下,突破 可以平均突破2即可

武器

战斗速度>武器伤害增幅>精确>威力>多段打击>技能

副手

战斗速度>武器伤害增幅>精确>威力>多段打击>技能

头盔

吸血也可以吃到增加治疗量

攻击力+增加治疗量+三被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备)

肩甲

攻击力+爆击伤害增幅+三被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备)

上衣

攻击力+伤害增幅+三被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备)

下衣

攻击力+伤害耐性+三被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备)

手套

攻击力+战斗速度+三被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备)

鞋子

攻击力+移动速度+三被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备)

披风

攻击力+四被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备 / 掌握弱点)

项炼+耳环

攻击力+四被动 (老练反击 / 冲击击中 / 攻击准备 / 掌握弱点)

戒指

粉碎波动 / 下凿击 / 破灭猛击 / 截断猛击 前四必备 最后一个看需求选择

手法细节

首先要知道 在上一次更新加强了老练反击时间从3秒 > 10秒

进一步提升了我们格档的重要性 配合烙印技能格档 可以频繁触发老练反击的效果 来提升我们的伤害,然后透过均衡盔甲10级+15级效果 来提升格档机率+老练反击 效果1.5倍

锐利一击点出减少破灭猛击CD1秒,可以更频繁打出破灭猛击来续战斗准备Buff

蹂躏剑 / 空中束缚 / 破灭猛击 特化 选择多段打击 可以让下凿击的触发频率更高

更多的下凿击意味者输出更高更容易生存

再来就是卡刀(左右键) 如果不会使用卡刀 也可以单纯使用右键+下凿击的组合

右键特化选择使用技能时格档增加200 我自己体感格档1100以后 打王触发频率有高不少

技能优先级顺序 可以将脚踝斩/剑气乱舞 改到下凿击之后

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