「联合围剿」玩法优化公告

各位链尉官:

近日开放的【联合围剿】活动中,由于部分数值超出服务器预设范围,导致部分玩家无法正常参与挑战,我们对此深表歉意。问题出现后,我们已第一时间完成奖励补发,并着手制定后续优化方案。

现将具体调整计划公布如下:

1、调整服务器数值预设范围,避免再次出现数值异常问题;

2、优化玩法中怪物血量及伤害的数值显示,使其更加简洁清晰;

3、新增最终挑战首领,将第120阶段首领设置为不可击杀类型,每次挑战伤害均可累积,避免个别联盟达成全部击杀后需比拼通关时间的局面。

本次优化将在后续更新中正式实装,具体更新时间请留意游戏内公告。

感谢各位链尉官对【联合围剿】玩法的关注与反馈,我们将持续关注玩法体验,不断进行调整与优化,为大家带来更流畅、更具协作乐趣的联盟挑战体验!

 

 

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