国产蒸汽朋克新作《逆神者》将采用线性剧情 有望能与NPC谈恋爱

由国内厂商帕斯亚负责制作和发行的国风背景蒸汽朋克角色扮演新作《逆神者》于今日公布了首支预告片!根据外媒wccftech的消息称,帕斯亚科技副总裁邓永进在近日接受了他们的专访,回应了有关本作的多个问题。

据介绍,从设计角度来说,《逆神者》的剧情是线性的,不会有多个结局。“正如我所说,我们的预算就这么多,所以首要目标是完整呈现并打磨好核心内容。”不过,游戏中的许多支线任务(甚至是重要的支线任务)都会提供多种完成方式。“这些支线确实会对主线任务产生影响:根据角色是否站在你这一边,任务难度可能相应降低或提高。”

举个例子来说,故事中某个阶段你需要潜入一栋建筑。如果你能成功争取到建筑控制者的支持,让对方成为你的盟友或至少对你保持友善,就可以在特定时机请求他撤走守卫。这样一来,潜入时就会畅通无阻。这就是人物关系如何改变任务流程的简单示范。

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此外,关于游戏中是否存在恋爱系统,邓永进透露:“从剧情上看,这款游戏确实存在可能发展为浪漫关系的角色,但我们目前不打算......当然,我也不会完全否定这个可能性,不过现阶段这并非我们规划的重点内容。”

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值得一提的是,本作的Steam页面现已正式上线,售价和发售日期均暂未公布。Steam商店页面>>>

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