《光与影 33号远征队》预估销量超550万份 XGP帮助拓展受众

导 读 《光与影:33号远征队》无疑是今年的黑马之一。尽管首发加入XGP,但仍仅用5个月的时间就卖出超500万份!据数据分析机构Alinea Analytics的最新报告,本作目前预估销量已突破550万份。S...

《光与影:33号远征队》无疑是今年的黑马之一。尽管首发加入XGP,但仍仅用5个月的时间就卖出超500万份!据数据分析机构Alinea Analytics的最新报告,本作目前预估销量已突破550万份。Steam平台卖出约300万份,PS5版卖出约200万份,Xbox版卖出约50万份(XGP不计)。

《光与影:33号远征队》预估销量超550万份!XGP帮助拓展受众

在获得2025年TGA年度游戏提名后,《光与影:33号远征队》销售趋势依然稳固:过去一周内Steam版又卖了10万份,PS5版卖了5万份,Xbox Series X|S版则卖得不超过5千份。

《光与影:33号远征队》预估销量超550万份!XGP帮助拓展受众

业界猜测,首发XGP对本作的销量造成了很大的影响。但Sandfall Interactive创意总监纪尧姆·布罗什确认为,XGP帮本作拓展的受众群体。“Game Pass让许多原本可能不会尝试的玩家接触到了我们的游戏。虽然回合制RPG有大量粉丝,但有时会令喜欢即时动作的玩家不愿尝试,而Game Pass降低了准入门槛。他们可以轻松尝试、亲身感受。因此大量好奇的玩家可以开启旅程,探索卢明城与早期内容,并发现远超预期的乐趣所在。”

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