《逃离鸭科夫》发布更新!粑粑可以吃了 但还是少吃为妙

由Team Soda开发、哔哩哔哩发行的新作《逃离鸭科夫》已于10月16日正式上市。当前,该游戏在Steam平台的好评率为94%,达到“特别好评”等级,Metacritic网站均分则为74分。

《逃离鸭科夫》发布更新!粑粑可以吃了 但还是少吃为妙

近日,《逃离鸭科夫》官方公布了V1.0.26版本更新说明,对游戏内容进行了多项改进与优化。

《逃离鸭科夫》发布更新!粑粑可以吃了 但还是少吃为妙

其中尤为引人关注的是更新日志中简要提及的“粑粑改了”。此项调整源于制作人@游戏学徒Jeff在B站发起的“大家认为粑粑应该是用来吃的还是用来扔的”投票,结果显示58%的玩家选择“吃”,42%的玩家选择“扔”。有玩家通过实际测试发现,食用粑粑会附加“恶心”负面状态,并持续消耗饥饿值、水分值与生命值,因此建议玩家谨慎食用。

《逃离鸭科夫》发布更新!粑粑可以吃了 但还是少吃为妙

完整更新内容如下:

【更新内容】

实验室地图地形优化

实验室出生点新增1处(现共3处)

实验室敌人数量小幅增加

实验室内容器道具数量提升

实验室地表物资配置调整:电子产品减少,医疗物品增加,具体表现为显卡数量下降,LED数量相应上升

农场镇地形优化,部分区域连通性增强

校长室任务物品位置调整,更便于拾取

新增射击/瞄准按键自定义绑定(暂仅支持通过恢复默认设置修改,后续将优化)

新增视角切换按键绑定

下调部分击杀任务的达成要求

粑粑机制调整

“正式快递员”任务完成后开放旅行包购买权限

“专家快递员-1”任务完成后开放生存者背包购买权限

工作台升级“穿甲弹制造”后解锁普通狙击弹与MAG-普通弹制作配方

Mod功能:支持调整模组加载顺序(需重启游戏生效)

降低迷塞尔武器的弹道速度

晕动症模式下移除部分特殊镜头运动效果

物品介绍界面字体放大

扩大遗失物的交互判定范围

风暴区部分地下区域增加少量游荡者

【问题修复】

修正浓缩浆质、可乐等物品应在工作台而非医疗站制作的问题

修复部分可获取图纸未在图鉴中显示的问题

修复撤离时与遗失物交互导致玩家角色无敌的漏洞

修正低负重状态下负重数值显示异常问题

修复敌人不会开门的行为逻辑

【常见问题处理建议】

启动游戏后持续黑屏:可能为显卡驱动或存档异常,可尝试:①更新显卡驱动 ②关闭Steam着色器缓存 ③备份存档后删除saves文件夹再恢复

新手关卡无法撤离:①检查C盘存储空间 ②若空间充足,可尝试备份存档后删除saves文件夹再恢复

帧率异常/卡顿/显示问题:尝试关闭垂直同步,将帧率限制在60-90;画面模糊可考虑关闭FSR(矿坑场景帧率降至30为已知问题,正在修复中)

设置无法保存:属复杂问题,可将存档与日志文件私信发送给客服(我们将持续分析存档并推进修复)

小黄鸭感叹号卡死:属复杂问题,可将存档与日志文件私信发送给客服(我们正在积极排查原因)

Mod冲突:部分社区模组存在兼容性问题,如遇游戏崩溃,建议暂时禁用部分Mod

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