《丝之歌》主创解释开发耗时长原因 人虽少但追求完美

导 读 昨日,备受玩家期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》正式确认将于2025年9月4日发售。自2019年首次公布以来,该作历经六年开发,期间虽几乎未有消息更新,但玩家群体的期待始终未减。 在发售日公布后...

昨日,备受玩家期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》正式确认将于2025年9月4日发售。自2019年首次公布以来,该作历经六年开发,期间虽几乎未有消息更新,但玩家群体的期待始终未减。

《丝之歌》主创解释开发耗时长原因:人虽少但追求完美

在发售日公布后,彭博社记者Jason Schreier发布了Team Cherry两位主创的专访内容。采访中,开发团队详细解释了项目耗时漫长的原因,并对网络流传的一些不实信息作出澄清。

《丝之歌》的开发最初源于《空洞骑士》成功后计划推出的一款以“大黄蜂”为主角的DLC。但随着内容不断扩充,团队意识到其规模已远超原有框架,最终决定将其升级为一部独立续作。游戏体量逐步扩展,形成了比前作更庞大、更复杂的世界观,新增多个城镇、更具深度的任务系统以及互动性更强的Boss战。

《丝之歌》主创解释开发耗时长原因:人虽少但追求完美

尽管开发周期较长,Team Cherry始终维持小规模团队运作,以此规避大型项目管理中的常见问题。联合创始人Ari Gibson和William Pellen表示,核心成员始终享受创作过程,正是这种对创作的热情推动游戏不断向更高标准迈进。Gibson说:“我们很幸运能够以这样一种愉快的方式工作,让创意能快速落地。”

然而,这种追求创作乐趣的开发模式也导致制作时间远超预期。Pellen坦言:“每完成一部分,我们又不断冒出新的想法。这个过程根本停不下来,直到我们认为它已经达到了理想状态。”

《丝之歌》主创解释开发耗时长原因:人虽少但追求完美

《空洞骑士》在全球市场的成功为Team Cherry提供了稳定的资金支持,使他们能更专注于《丝之歌》的开发而不受财务压力干扰。Gibson和Pellen表示,尽管资金已不再是问题,但他们反而更珍视这份创作自由,力求将游戏打磨至完美。

尽管开发周期漫长,玩家对《丝之歌》的热情始终未褪。自2019年首次公布以来,相关讨论与猜测持续占据各大游戏论坛和社交媒体,“《丝之歌》什么时候出?”甚至成为一个热门话题。Team Cherry选择保持低调,尽可能避免剧透,以保障玩家未来的探索体验。“我们觉得频繁更新只会消解大家的期待,”Gibson表示,“因为我们能说的其实只有:‘我们还在做’。”

《丝之歌》主创解释开发耗时长原因:人虽少但追求完美

随着游戏进入最终发布阶段,Team Cherry透露已为《丝之歌》规划了发售后额外的内容更新,持续拓展玩家体验。Pellen强调:“发售不是终点,我们同样对未来的扩展内容感到兴奋。”

《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日正式上市,届时玩家将可深入这个期待已久的世界,亲身体验大黄蜂的全新冒险。

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