魂之追梦魂的宗门我做主

导 读 魂之追梦魂的宗门我做主!如下: 魂的宗门我做主!(之前标题打错了,一时激动) 居然有可以自己建议宗门内容的活动,真是太棒了,作为一个资深的修仙迷我来提几个建议,当然也不是希望一定能录取,但请尽...

魂之追梦魂的宗门我做主!如下:

魂的宗门我做主!(之前标题打错了,一时激动)

居然有可以自己建议宗门内容的活动,真是太棒了,作为一个资深的修仙迷我来提几个建议,当然也不是希望一定能录取,但请尽量查看!

首先:

一.建立宗门这种事太多人喜欢看重修为跟看重氪金程度来建立的,比如说前期哈,人人都是低修(练气)的时候,突然冒出来一个筑基的,然后各个宗门都抢着要,这样的话各个宗门实力不一,要么就是氪金大佬自己一堆,平民又一堆,这样是不是就是不平衡了,当然这种东西是不可能平衡的,只能说可能有些许的不公平,针对这种情况我提一点建议哈:

(1)首先,前期阶段尽量不要有宗门系统,让玩家自己发育,等到绝大部分(大概百分之60到70多玩家)到达筑基的时候再开宗门系统,然后尽量每个宗门都只要两个高修的玩家,平衡一下,设置副宗主两个就够了,其他的都只要修为限制在筑基的就行。(这种事可能不太好弄,但看看也行) 二.至于建立宗门的渠道,很好办,在绝大多数玩家都到筑基的时候,开启地图高修boss随机掉落建宗令牌,最好有个气运系统,这样手气高的玩家把boss打死了,爆出来令牌之后,可以选择一块地去建立宗门,在建立宗门之前!来个争夺战,大概撑个一两个小时,让有能力的其他宗门最多3个,不然怕守不住,去抢夺那个宗门的令牌,限制参加人数,看守护令牌的宗主有多少人,100人的话,就尽量平衡一下例如

守方宗主:xxx,守城人数:100,高修限制:3人

攻方人数:加起来120,每宗高修出一个,这样就平衡多了

直到攻入守方的本营,击败宗主,就可以夺下令牌,由数据最高那个攻方的宗主获得,其他宗则获得高经验修为,败方则扣除少许修为

守成功了,两小时到了,就可以直接建立宗门,获得高修经验,加上头衔,这样就全区平衡多了,宗门只靠守攻,不用用钱买,靠运气建宗。

暂时先,那么多,要是官方觉得可以的话,就尽量按照着来参考一下,谢谢~

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