不会盲目扩张 《光与影》团队将维持“小而精”团队开发模式
法国独立游戏开发商 Sandfall Interactive 凭借首部作品《光与影:33号远征队》在2025年取得了空前成功,仅33天内全球销量突破330万份,成为当年度最受关注的JRPG之一。然而,在面对迅速扩大的影响力与潜在的商业化红利时,Sandfall 并未选择盲目扩张,而是决定继续坚持“小团队、大作品”的发展策略。
在近日接受外媒 GamesIndustry.biz 专访时,Sandfall 的首席运营官兼制作人 François Meurisse 表示,公司未来将始终维持“少于50人”的精干规模,继续推行“一次专注一个项目”的开发理念。
“我们希望维持一个由热爱游戏的创作者组成的小型团队,这样可以做出更高质量的决策、保留创作自由,并提升项目的凝聚力。”Meurisse说道,“像《塞尔达传说:时之笛》《半条命2》这些经典之作,很多就是在当时中等规模团队的条件下完成的。我们相信,小规模也能产出3A水准的作品。”
在当今动辄上百人参与开发、预算高昂的游戏行业背景下,Sandfall 的策略显得尤为稀缺。而正是这种精耕细作、聚焦单一项目的创作模式,让《光与影》在2025年竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。考虑到近些年多款号称由超过100人的大型团队制作的传统3A大作接连失利,《光与影》团队的存在或许会给游戏业界一些启发。
François Meurisse 还透露,Sandfall 目前已在策划下一款作品,但仍将延续现有团队架构,由原班人马主导开发。
相关知识
小厂的胜利 今年目前为止评分最高的3款游戏全是独立团队开发
光与影33号远征队主线时长
RGG工作室 如龙系列开发团队规模多年稳定
CF手游团队模式怎么玩 团队模式地图玩法详解
绝地求生街机模式团队淘汰竞赛怎么玩
《卡拉彼丘》团队乱斗模式玩法介绍
《光与影》开发商谈未来新作 已经有好点子了
火线精英2团队模式怎么玩 团队模式玩法推荐
CF团队竞技模式怎么玩
《无畏契约》团队乱斗模式玩法推荐
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5096
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4933
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4378
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4071
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3860
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3842
- 7原神原海异种刷怪路线-原神原 3608
- 8爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3604
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3586
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3484