伊洛纳游离无定『玹妙清』解析

伊洛纳游离无定『玹妙清』解析如下:

其实本来不会写的,因为最近不是很想肝,妹币相当紧缺。但是抱着“就点十发应该不会出吧”的想法点了十发,出了。所以水一帖。

画风还是一如既往的雌小鬼啊...雌小鬼大家族。

先看天赋。

伊洛纳游离无定『玹妙清』解析

先是耐穿天赋。58%+25%+40%,不带新暗影耐穿秘宝都有123%,相当可观的耐穿了。新的耐穿秘宝要抽宝库,抽四个也只有12%,嗯...

40%概率触发法术是矢,触发啥靠roll,且单角色单回合单次。如果要搞特效流还是得自己搓暗影长剑。

伊洛纳游离无定『玹妙清』解析

全穿,已经是过去式了。暗影法术伤害增加,没什么好说的,很明显的伤害提升,r到5倍就是600%。

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核心天赋。相当暴力的增伤。r到五倍时相当于600爆伤,650%触发法术加成,10次触发法术回响上限。法刀应该不吃这个触发法术回响。

伊洛纳游离无定『玹妙清』解析

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然后是骰子天赋。实际测试下,触发法术回响应为触发法术回响次数,没搞懂。

接下来是进化

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捡重点来说。

三阶的60双爆有些用,法爆目前理论上无上限,而是根据一个公式无限接近1。所以不能像幻沙那样理论必爆的法宠都需要堆大量的法爆,没有收益上限。

四阶天赋后10%概率一倍,40%概率两倍,35%概率3倍,15%概率5倍,平均期望从2.4提升到2.7,还算可观。

五阶天赋把效果扩散给全队还吃翻倍,,,,非常强大

总的来说,法师/法宠必抽。

作为一个纯近战ai,没有法术,想吃到天赋的加成就是暗影射线特效流。进化给的60长剑专精,个人认为不能大过长杆特效流的方便省力以及保底伤害。暗影特效应该有一定强度,但难以与当前主流宠物比较。

该宠物特效流有严重bug,简单来说不能作为特效流宠物,仅推荐作为光环使用。

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