曝黑曜石《宣誓》曾遭遇重启 多人在线模式被放弃 开发过程一直很混乱

导 读 《宣誓》是黑曜石工作室(Obsidian)在Xbox旗下开发的首款全新IP,已经于2月19日正式发售。目前本作在Steam平台的评价为“多半好评”,好评率为79%,国区售价348元,豪华版为448元。...

《宣誓》是黑曜石工作室(Obsidian)在Xbox旗下开发的首款全新IP,已经于2月19日正式发售。目前本作在Steam平台的评价为“多半好评”,好评率为79%,国区售价348元,豪华版为448元。Steam商店页面>>>

曝黑曜石《宣誓》曾遭遇重启:多人在线模式被放弃 开发过程一直很混乱

根据推特博主@eXtas1stv的消息称,近日彭博社的报道中揭露了本作的一些内幕故事。据悉,本作始于2018年,是黑曜石在被Xbox收购之前为吸引买家而提出的一项提案。最初该游戏被设想为是《命运》和《天际》的混合体,具有多人在线游戏功能,但最终这一设想被放弃了。

曝黑曜石《宣誓》曾遭遇重启:多人在线模式被放弃 开发过程一直很混乱

而就在2021年,在经过两年多的工作后,《宣誓》因设计问题而被重启,领导团队被更换,整个项目进行了重组。游戏于2023年再次公布,最初计划于2024年底发布,后推迟至2025年2月。

据悉,本作的开发过程一直很混乱,直到后期各个部分才终于就位。虽然黑曜石目前尚未宣布任何项目,但本作主创Carrie Patel表示,将有兴趣继续指导和拓展《宣誓》宇宙。

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