晨报|《刺客信条 影》预购表现平稳 《双人成行》制作人坚持不做实时服务游戏
各位玩家朋友大家好!今天是2025年2月14日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《刺客信条:影》预购表现平稳、《双人成行》制作人坚持不做实时服务游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.《刺客信条:影》预购表现平稳
尽管《刺客信条:影》经历了两次延期,但育碧的CEO Yves Guillemot在周四的财报会议中称,《刺客信条:影》的预购表现还不错,与《刺客信条:奥德赛》差不多,后者是该系列第二成功的游戏。
根据育碧多年前公布的数据,《刺客信条:奥德赛》拥有超4000万名玩家(含XGP和PS+会免人数)。而AC系列第一成功的游戏应该是《刺客信条:英灵殿》。
不仅是预购方面,育碧表示从其他多个方面来看,《刺客信条:影》的早期前瞻很强大。
Yves Guillemot说:“早期前瞻的表现很积极,它的叙事和沉浸式体验被赞扬。奈绪江和弥助在故事剧情中发挥出关键作用,双主角的互补也让玩法更有质量。我要狠狠表扬《刺客信条》团队的才能和奉献精神,他们不知疲倦地工作,以确保《刺客信条:影》实现最雄心勃勃的承诺。”
2.《双人成行》制作人坚持不做实时服务游戏
Hazelight工作室的创始人Josef Fares是目前游戏界比较知名的制作人,代表作有特别火爆的年度游戏《双人成行》,以及即将推出的《双影奇境》。他并不在乎EA的想法,并表示自己永远不会做实时服务游戏。
Josef老哥告诉外媒Eurogamer,他认为实时服务并不是正确的选择。“我希望开发者专注于他们充满热情的信仰,Hazelight工作室就是最好的证明。当你愿意相信自己的愿景并努力时,仍然能得到大量的玩家支持。”
他理解发行商担心的资金问题,明白并不是给了一亿美元就让制作人随心所欲做想做的事那么简单,但发行商也必须尊重创造力,必须有一个平衡,不能只看财务方面。
3.Xbox周末限免游戏公布
Xbox公布本周末限免游戏,包括《咒术回战:双华乱舞》、《岛屿幸存者》、《消逝的光芒》、《为了吾王》共四款。订阅了XGPU、XGP标准版和Core会员的玩家,可在本周末试玩体验。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是浮梦万物皆虚,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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