影之刃3体力规划

影之刃3体力规划如下:

省流版请看图,下面都是无聊的计算。

省流版以从14天为一个周期来规划体力。

我其实不推荐这么玩,这只是追求一个极限的玩法,完全是没有必要的。

这么晚很累,游戏开心最重要。

所以省流版里我做的不是我目前能想到最极限的方案。

影之刃3体力规划

影之刃3体力规划

影之刃3体力规划

影之刃3体力规划

影之刃3体力规划

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买的120体力 刷一次20两次90 得2000代币

买的200体力 刷一次10三次90 得2800代币

送沉思的任务

体力本币送300+300+400+400+600(共2000)

钥匙本币送300+300+400+400+600(共2000)

首通送200+300+600+400+600+1200+200+300+600+400+600+1200+200+300+600+400+600+1200=9900

(里面给的好乱 副本难度和给的代币似乎没有相关性?

数据是基于这次的白山旧思的,不知道其他是不是也这样)

体力本全换完3000+15000+3000+3000+3000+300+(4000×4)×2+3600×4+(4000+5000+1000+500)×2=94700

所以每期两周时间绰绰有余 所以可以用体力打一些其他东西

可选(按个人理解中的优先级排序)

罪恶裂缝——掉点刻印,这东西只能靠积少成多

虚空裂缝——掉极其微量的刻印,主要是为了战令里的刻印金书

普通副本——掉极其微凉的铸魂材料,主要是为了搞极限压体力

周一(心法宝宝昼夜)

240-60(昼夜)-45(罪恶裂缝)-0(断罪)-12(虚空裂缝)=123

一次30两次90 得2100代币

周三(不打昼夜)

240-45(罪恶裂缝)-0(断罪)-12(虚空裂缝)=183

三次90 得2700代币

周二周四周五(正常打昼夜)

240-45(昼夜)-45(罪恶裂缝)-0(断罪)-10(虚空裂缝)-9(逆天难度副本)=131

一次40两次90 得2200代币

注:打10的罪恶裂缝是不可能掉刻印的

不要刻印也可以141体力一把20一把30再两次90

这样经验更多 代币也更多(2300代币)

逆天难度副本就是为了让尾数变1没啥用,想不打就不打

周六周日(5次昼夜)

240-75(昼夜)-45(罪恶裂缝)-0(断罪)-10(虚空裂缝)-9(逆天难度副本)=101

一次10两次90 得1900代币

注同上

每天相同

战令120 得2000代币

商店120 得2000代币

每期商店200×3 得8400代币

两周共94800代币(仅刷体力就溢出了)

其他渠道:

花环可以换3000

送沉思的任务送300+300+400+400+600(共2000)

送的体力(120×5) 得10000

首通送200+300+600+400+600+1200+200+300+600+400+600+1200+200+300+600+400+600+1200=9900

溢出一大堆好吧

副本刷新极限体力(周四周五)

周四

240-45(昼夜)-10(虚空裂缝)-0(断罪)-180(前六关)

注:第六关再打一遍,穿着负面三件套进去一刀秒了就好

然后买一次200体力

200-15(罪恶裂缝)-180(后三关及后面不花体力的,第九关两遍)

注同上

战令和小张的两次120

120-15(罪恶裂缝)=105

一次10两次90(有一次10打联机的)

再领一次120

120-20(联机第二关)

周五

240-45(昼夜)-10(虚空裂缝)-0(断罪)-90(联机345关)=95

两次90

买一次200

200-15(罪恶裂缝)-90(联机67关)=95

两次90

再买一次200和一次60

260-15(罪恶裂缝)-150(联机89关)=95

两次90

买60

一次罪恶裂缝和两次40

领120

一次20两次90

这样两天共19100代币(仅计算体力收入)

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